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原神怪物全元素抗性攻略

2020-10-10 11:39:43      来源:网络      作者:Leviathans     

原神怪物抗性怎么计算呢?下面小编为大家带来原神怪物全元素抗性攻略,一起看看吧.

一、通过【额外伤害】类反应测算

火、雷、冰抗性通过【额外伤害】类反应测量,

原理:【额外伤害】类反应伤害与怪物等级护盾、双方等级差无关,只与触发角色等级、精通及怪物抗性相关。

已知:怪物元素抗性在低于0时的增伤受益为50%,

已知条件具体验证手段:在角色受到超导减40%物抗后,受到的伤害变为之前的1.125/0.85倍(角色自带15%物理抗性,减抗后物理抗性为-25%)

测算公式:

设a为剧变基数,x为怪物对应元素抗性,c1为减抗前反应伤害,c2为减抗后反应伤害

①aX(1-x)=c1

当x≥40%时,有

aX(1+40%-x)=c2

当40%>x>0时,有

aX(1+20%-0.5x)=c2

当0≥x时,有

aX(1+20%-x)=c2

测算所用角色:

雷-莫娜上水,40级丽莎触发感电

冰-凯亚上冰,40级丽莎触发超导

火-丽莎上雷,40级班尼特触发超载

80级风套温蒂

二、单纯通过风套减抗测算

水元素抗性通过风套减抗计算,

原理:因伤害值取决于角色面板,技能倍率,增伤类效果,怪物元素抗性,怪物等级抗性、双方等级差、暴击时乘算1+爆伤

变量控制:考虑到双方等级差不会造成减伤,加伤,该次测算均采用80级莫娜,对象均选择70级,并控制角色面板固定、增伤类效果、技能倍率,选取未暴击数值。

通过上述手段控制取决于角色面板、增伤类效果、技能倍率,怪物等级减伤的数值不变,下称“基础水元素伤害”

测算公式:

设a为“基础水元素伤害”,x为怪物对应元素抗性,c1为减抗前反应伤害,c2为减抗后反应伤害

①aX(1-x)=c1

当x≥40%时,有

aX(1+40%-x)=c2

当40%>x>0时,有

aX(1+20%-0.5x)=c2

当0≥x时,有

aX(1+20%-x)=c2

测算所用角色:80级莫娜,80级风套温蒂

三、通过二命温蒂减风抗、物抗测算

风、物理抗性通过二命温蒂减抗测算

原理及变量控制同上

测算公式:

设a为“基础物理/风元素伤害”,x为怪物对应元素抗性,c1为减抗前反应伤害,c2为减抗后反应伤害

①aX(1-x)=c1

当x≥12%时,有

aX(1+12%-x)=c2

当40%>x>0时,有

aX(1+6%-0.5x)=c2

当0≥x时,有

aX(1+6%-x)=c2

测算所用角色:80级琴,80级风套温蒂

四、通过测算怪物等级抗性间接测算

岩元素抗性通过,测算怪物等级抗性间接测算

原理:因伤害值取决于角色面板,技能倍率,增伤类效果,怪物元素抗性,怪物等级抗性、双方等级差、暴击时乘算1+爆伤。通过风元素伤害、角色面板、技能倍率、增伤类效果、怪物元素抗性可算出怪物等级抗性(双方等级差在10级之内可忽略等级差减伤)。

变量控制:控制角色面板固定、增伤类效果、技能倍率,选取未暴击数值,角色等级高于怪物,并且等级差在10级以内。

测算公式:

风元素伤害=角色面板X增伤效果X技能倍率X怪物风元素抗性X怪物等级抗性

岩元素伤害=角色面板X增伤效果X技能倍率X怪物岩元素抗性X怪物等级抗性

注:①中风元素伤害、角色面板、增伤效果、技能倍率、怪物风元素抗性已知,可求出怪物等级抗性,带入②,即可求出怪物岩元素抗性

测算所用角色:73级凝光,80级风套温蒂

测算数据

原神怪物全元素抗性攻略

注:对应元素指代例如丘丘人水萨满的水抗,水史莱姆的水抗

最终测算结果

原神怪物全元素抗性攻略
原神

角色 | 332MB

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