剑与远征团队远征的BOSS怎么打好呢?下面小编为大家带来剑与远征团队远征BOSS分析,一起看看吧.
【BOSS分析】
前两个boss对于公会大部分成员来说基本不用考虑打法问题,因为boss血量实在是很少。
同时这时候打死boss便能增加更多的领土数量和英雄数量,早打早升爵位提升较大。
后两个boss,应该在打完前一个boss的时候,增加英雄上阵数量的时候就上阵对应英雄积攒体力。
后续小屋也会提前放出针对下一个boss的上阵思路。
后面两个boss打死后只增加5名英雄,而且这时关键英雄应该都上完了,增加的英雄通常并不是关键英雄,早打意义并不大。
现在的三阶段boss,死神与荒火在执行性和练度要求上有很大的区别,选择合适的boss进行挑战是很有必要的,如果后续仍有类似机制的话,要提前做出准备。
【高战相关】
高战的作用并不只是比普通军团成员打更多的伤害,更多是需要起到普通军团成员做不到的事情。比如说这几次的死神合刀打法。
消耗体力与荒火boss比较,根本不是成倍,而是数十倍的差距。这势必会在对后续boss的进攻中产生较大影响。
这个准备工作主要的应对就是养一些高战,因为高战的卡池更全,更容易针对特定boss进行输出。这里必须是活跃高战,主动愿意肝,愿意付出的。