剑与远征雷恩属性强度解析

2020-09-27 08:54:53      来源:网络      作者:s     

剑与远征雷恩技能是什么呢?下面小编为大家带来剑与远征雷恩属性强度解析,一起看看吧.

【英雄介绍】

辅助:完全体相当于80%增伤,30%攻速,30暴击率。可能没有兔男的170%增伤,啪啪熊的80%降防48+%增伤强,但雷恩的高频回血在辅助树或者团本圣物的加持下,还是会提供不错的续航的。初步预计增伤能力不能动摇传统的商人女仆啪啪熊兔男的地位,但多队战斗中是不错的下位替换。

输出:弹幕时刻对最虚弱敌人造成4次70%外加已损15%血量或360%攻击力的伤害,频率与伤害均不高,但有定点打残血的功能性,在正常对局中偶尔会有亮眼表现。

坦度:本身较脆,相比传统皮甲英雄大多是游侠树,闪避方面吃亏一些。

【攻击方式与冷却时间】普通攻击方式,左手两枪右手一枪,伤害相同。耗时2.2秒一轮普攻后使用发现猎物技能,动画是喝啤酒并且扔啤酒杯,造成一次普攻的伤害,耗时1.8秒左右。技能冷却10秒,可以全程覆盖。之后直接使用弹幕时刻技能,双枪快速射击,耗时2.2秒。冷却时间14秒左右。

✦技能解析✦

【必杀技:悬赏令】

标记敌方英雄12秒增伤30%,并有巨额的击杀奖励,能让一些传统没有收割能力的c位产生质变。快速结束战斗也能变相针对敌方收割型英雄。

需要注意的是必杀技只能对敌方英雄释放,对召唤物是无效的,比如说梦境小羊。

【2技能:弹幕时刻】

花里胡哨的技能,这么高的攻击频率当自己出破败了?

对攻击最高敌人挠5次痒痒附带减速效果,最后造成1秒眩晕。

对最虚弱敌人造成4次70%攻击力伤害,一次已损15%的伤害,最大不超过自己360%攻击力。

【3技能:发现猎物】

比起原来敌人50%血才生效,墨迹2秒后仅仅对自身增益的技能好了很多,可以说是质变。

标记最虚弱敌人,友军对该敌人造成伤害时提升30%攻速与30%暴击率,并单友军最多5秒一次获得雷恩40%攻击力的治疗。

理论上是可以全程覆盖buff的,但存在标记敌方召唤物或者标记完敌人立刻死亡造成buff浪费,但瑕不掩瑜。

当然如果能附带旧版技能的优先攻击效果就更好了。

【4技能:重金悬赏】

放宽了友军的增幅强度,自带原来的9家具效果。但该技能强度仍然一般,打团本boss这种全程低血量的敌人有更好效果。由于本身增益技能较多,实在不好测试不同血量的增幅情况,这里就不测试了,咳咳。

✦家具及专武✦

【专武:战场协同】

剑与远征雷恩属性强度解析

特殊属性增加闪避,保证生存。

比较特殊的专武,有些类似双子的链接效果,不过固定为战力最高英雄提供增益。通常队伍中主c练度更高,并不需要回血效果,主要是回能。有商人配合的话效果会更高。

专武并不是雷恩增益的核心+10即有完整的增益效果。

+20的特殊效果释放必杀技能提供护盾,有一定的免疫控制效果。

+30个人感觉没必要。

【家具:悬赏加码】

剑与远征雷恩属性强度解析

英雄专属属性增加攻击,闪避和暴击增幅,闪避能确保生存,其他一般般。

技能基本上常驻30增伤。个人认为搭配赏金的必杀技,敌人快速减员即可确保胜利了,没必要9红。

✦英雄搭配✦

【骨王】

骨王的诅咒能快速使敌人残血,触发赏金必杀技的高额击杀奖励。

【戴蒙】

戴蒙本身对多名敌人时更强,只剩一个敌人时并不强,搭配赏金的击杀奖励能快速解决全部敌人。

【戴蒙】

商人的必杀技搭配赏金的专武,能更快加速主c释放必杀技频率。

【剑圣修女】

增加暴击率,增伤增加必杀技频率。

剑与远征手游

策略 | 89MB

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