不朽之旅战斗机制怎么玩好呢?下面小编为大家带来不朽之旅战斗机制解析,一起看看吧.
战斗玩法来源于炉石
共有6个格子,2个格子放武器带来的普攻技能,双手武器为普攻与技能,单收一只手一个技能。
比如我,主手弯刀,副手是书召唤的书魔随从
其他4个格子可以放任意随从或者技能.
随从可以理解为一个人长了6只手,其中4只手都是各种各样的怪物,你的随从吃所有主角的属性加成。包括闪避格挡等。
下图我就用召唤玩法宰猪一样的虐了外国友人。
白底的都是随从,有血量,攻击间隔,复活CD。黑底的是技能.只有技能CD,当主角被控制时,技能CD也停止.
我用了单肉前排,4后排输出随从的打法,轻松赢了单肉前排,4技能的对手.
上图中是我的影兽随从,其中白底攻击生命与护甲为主角属性按照召唤百分比相乘得来.
下面绿色伤害增幅等为字面意思,与主身吃相同增幅。