万国觉醒阿尔特米西亚一世技能强度评测

2020-09-04 09:45:51      来源:网络      作者:卖火柴的老油条     

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技能分析

技能1,萨拉米斯之战:对自己率领的部队造成一定伤害(系数300),同时对前方扇形范围内3目标造成伤害(1800系数),不递减。

分析:这个技能单挑时很弱,打1800,自损300,只赚了1500,不过在混战时,则是自损300打5400,净赚5100,无递减相当爽!

而且作为驻防将,在驻防时能起到掩护增援,震慑对方野战部队,干扰对方增援的作用。

技能2,弓马娴熟:提升弓兵单位20%的防御力和生命值。

分析:业界标杆,又是防又是血,可以想象阿尔特当主的防御天赋会是很不一样的弓兵队伍!

技能3,薛西斯的盟友:驻防时,降低自身所受到的普攻伤害10%,且每次普通攻击有10%概率禁手对方1秒。

分析:又是一个针对阿提拉的驻防技能。除了普攻减伤,还多了一个禁手,能减少敌方普攻特效的触发频率。比如阿提拉4技能的覆盖率会降低,亚历山大2技能的额外伤害触发率也会降低。

技能4,卡里亚女王:怒气累积到80%时,有50%概率沉默自身3秒,且自身增伤50%持续5秒。

分析:首先是触发条件,要求怒气到80%,也就是说每个周期有三次触发的机会(大于80%、大于90%和100%的时候,没有触发额外回怒的话),那么触发率就是87.5%(第一秒触发率是50%;第二秒触发率是25%;第三秒触发率是12.5%)。针对这个机制,我做了一张图以说明。

万国觉醒阿尔特米西亚一世技能强度评测

假设正常情况下,阿尔特在第x回合会打出技能,那么由于4技能的存在,她有 50% / 25% / 12.5% 的概率延迟 2 / 3 / 4 回合出技能。按照每回合118怒气来说(100+9红天赋加成+9蓝天赋加成),会造成 236 / 354 / 472 点怒气溢出,换来5秒全伤害50%加成。怒气溢出的期待值是265.5。

这厉害得不行了啊,跟一个大技能一样。看看阿提拉1000怒气换来25%普攻和反击加成,持续4秒,阿尔特265.5怒气换5秒50%全伤害加成,简直不能再强了。

觉醒,生存法则:普通攻击有10%概率施加400x3=1200伤害,但对方技能伤害+15%,持续3秒。

分析:首先,参考其它单体技能武将的系数提升,源是8回合周期,提升300系数;胡子也是8回合,提升480;铁木真是7回合,提升510。

阿尔特这个觉醒是平均10回合,提升1200(相当于8回合960,7回合840),提升幅度非常大。

当然相应的也有个副作用,就是敌方技能伤害也会提高15%,假设覆盖到了对方爱德华李成桂的技能释放期,那对方就能打出(2500+1700)* 0.15=630的伤害,那就不是很赚了。不过,也不是每次触发都会覆盖到对方的技能,所以实际战斗过程中,还是稳赚不赔的。

当然,面对平砍系(一二代步兵、阿提拉等),阿尔特就是血赚1200系数,无副作用。

万国觉醒

策略 | 1167MB

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