元素方尖盾剑怎么玩好呢?下面小编为大家带来元素方尖盾剑玩法心得分享,一起看看吧.
一:初始天赋最优两个选择:加血10%或者加普攻伤害20%,刷不出来也没关系,经验10%MF10%也可以先用着。而SS初始技能天赋都达标的寥寥可数,看脸。
二:技能:反击姿态(绝对核心)盾卫(上面说了群嘲)利刃之盾(抵挡一次伤害)饱腹(我自己奶自己)然后视副本情况选择盾击、群攻技能。请优先考虑初始技能,初始天赋只能锦上添花,不能雪中送炭。换句话说,有技能用就好,初始天赋别去管他。
三:历练天赋首推稳健,攻攻防,攻击个人建议选择:1加攻击2加暴击3普攻百分比三选二;防御:血量上限和回合回血二选一,第四个历练技能请随意(建议还是在这里面选)
四:副本内的技能强化:反击姿态的增加回合数,就是增加的反击次数,遇到了可以升一级到反击五次,再加就没必要了。这个和修女那个挨打回血是一样的,多一回合就多挨打一次。
利刃之盾的增加回合数,是增加举盾回合,挨一次打该消失还是消失,并不是可以挨三次打。
在有嘲讽的情况下,修女带挨打回血比群疗好用。
五:他们说的一拖三是什么意思?以上述剑盾为核心,只给他回体力,其他三个人没体力了就换。在你解雇二十个人之前,每个人都是满体力,不需要的,体力用完直接解雇(这就是俗称的工具人),不想解雇的三个三个一组,酒馆喝酒。
此法可节约大量体力,让你每天比别人多刷数十次副本。就是肝!!!!!!!!!!伤肝排行上一天杀两三千怪的,基本都是甘地。
因为维护,我也不知道什么时候会强制要求上四个人,S1—S4还是比较好打的,打不过就回头去刷BOSS本,本来就有任务,随便拿装备强化一波。