万灵启源暴击装和BOSS增伤装有什么不同?接下来和9k9k小编一起来看看万灵启源暴击装和BOSS增伤装对比一览吧!
我们来对比一下三种对BOSS流派:
①纯暴击:55%暴击率、1.5倍爆伤、1.1倍输出
②暴击爆伤混杂:40%暴击率、1.8倍爆伤、1.1倍输出
③BOSS增伤:初始自带25%暴击率、1.3倍输出、1.5倍爆伤
假设我们每次打BOSS一滴血,一共打100次;按照概率,有以下伤害:
①纯暴击:45次没有暴击,造成1x45=45滴血的伤害,55次暴击,造成55x1.5=82.5滴血的伤害,总共127.5x1.1=140.25点伤害;
②暴击爆伤混杂:60次没有暴击,造成1x60=60滴血的伤害,40次暴击,造成40x1.8=72伤害,总共132x1.1=145.2点伤害;
③BOSS增伤:75次不暴击,都造成1.3倍伤害,75x1.3=97.5,25次暴击,造成25x1.3x1.5=48.75伤害,总共146.25点伤害;
排序:BOSS增伤>暴击爆伤混搭>纯暴击
BOSS增伤与混搭相差1.05,混搭与纯暴击相差4.95,所以BOSS增伤和混搭差不多,纯暴击的收益最低;