烟雨江湖拘魂阁和六扇门两个势力怎么选?各自的优点是什么?来看看9k9k小编带来的烟雨江湖拘魂阁和六扇门哪个好对比分析。
拘魂:地下杀手,制衡。
功法:
1.套路:催心掌,黄泉剑,狂风剑,大阴阳,幻影剑。
2.内功:寒冰诀(地级),大星罗(天级),玄冥经(冥使)。
3.轻功:游龙步,迷踪步。
装备:刺客手,刺客腰,吸血腕,吸伤腰。
随从:姜逸尘
场地:玄冰棺(获取寒冰诀),地下室(未知),血池(未知)
衣服:夜行衣,乌缕衫
六扇门:朝廷手下,执法。
功法:
1.套路:无影刀,天罗棍,碎岳棍,覆海刀,烛龙棍,
2.内功:百胜诀,狂蟒功,步天歌。
3.轻功:飞燕术,万里步。
装备:飞云戒,麒麟坠,绿花戒,神捕令。
随从:钟无月。
场地:死斗,木人
秘技:柔劲。
专属天赋:百战百胜
武学对比:
1.寒冰百胜:获取难度大致相等
寒冰强的地方就在于配合狂风基本可以冻住一人,由于随机目标和普攻也可以冻甚至在一回合中可以冻住两人,起到四打三,四打二的效果。
百胜:免伤,血差加伤,适合前排除拳外的位置。
观点:寒冰>百胜。原因:寒冰可以用到天一阶段,百胜不行。使用狂风寒冰可以省下一人的阅历,钱可以买突破丹,不能买阅历。在进入镇派阶段阅历当然是能省则省。
选择势力的要点:
剑拘魂,棍六门的理论在五狱和无暇出来后已经被打破了大部分。
唯一一点需要注意的:想输出棍拿烛龙,想前排棍拿无暇
选择自己心中喜欢的,不要想着强弱,强弱会随着一次修改而改变,但你所喜欢的风格不会因为它而改变