剑与远征吸血和减伤率怎么计算呢?下面小编为大家带来剑与远征吸血和减伤率收益解析,一起看看吧.
吸血的官方描述
英雄 攻击 造成伤害 后获得生命恢复的能力
那么有几个问题
1.“攻击”是否包括技能伤害及持续伤害?
2.召唤物及分身的攻击是否能够吸血?
3.打在护盾上是否能够吸血?
吸血等级的换算
x吸血等级=x%吸血
斧头的被动是提高18吸血等级 狐狸面板吸血为0
可以看到图中造成190k伤害恢复了190k*0.18=34.2k血量
延伸测试
斧头死亡后其吸血光环能否继续生效?
能
可以看到在斧头死亡后,狐狸依然可以进行吸血
技能伤害可以吸血吗?
可以
可以看到光法的光球也可以吸血
持续伤害可以吸血吗?
不能
可以看到龙弓火箭的点燃效果造成伤害并未产生吸血效果
召唤物及分身的攻击是否能够吸血?
不能
可以看到禁卫大招召唤出骷髅兵的攻击并不会造成吸血 巴登的分身也不会产生吸血效果
同理的还有敏捷生命树的“死亡收割”效果,由于并非英雄自身所造成的伤害,也就不会为英雄带来吸血效果
个例英雄
狐狸
可以看到狐狸种子的攻击会产生吸血效果 之前有讲过狐狸的召唤物类别很特殊,所以这里能吸血也就不足为奇了
伤害打在护盾上是否能够吸血?
否
吸血的描述中是需要 造成伤害 而护盾将伤害吸收了,也就无法吸血
可以看到图中对护盾造成的伤害未产生吸血效果
减伤率的官方描述
英雄受到xx伤害的减伤比例
减伤率的换算
x%减伤率=x%的伤害减免
前后分别为光盾有无号角的情况 相差8%的魔法减伤率 156k*0.92=143.52k