战双帕弥什库洛姆弧光技能强度评测攻略

2020-04-27 09:24:53      来源:网络      作者:战双情报姬     

战双帕弥什库洛姆弧光怎么样?库洛姆弧光技能是什么?下面来看看9k9k小编带来的战双帕弥什库洛姆弧光技能强度评测攻略。

库洛姆.弧光


普通攻击

普通攻击共有11段伤害,每次间隔平A回一次球 两次不间隔平A回一次球。完整的无间段普攻回两个球,计时3S

云闪(红球)

红球共有13段攻击,计时1.8S。三消为总倍率702%的雷属性伤害,是三种球中伤害最高的类型,红三消是最主要的输出手段。

涡流重击(黄球)

黄球7段,计时1.5S,能够造成小范围聚怪,为一个小怪物的身位。

三消时倍率为540%雷伤,下砸的时候会推怪,如果需要聚怪则必须手动取消最后一段雷伤。

过载冲击(篮球)

蓝球1段,计时0.8S,三消倍率450,标记单位+10%伤害并增加20%伤害减免,伤害总倍率最低,但是由于红球只有三消为雷属性伤害,黄球为混合伤害,蓝球便成了唯一能够提供稳定雷伤的类型。

Ps:虽然三种颜色的球攻击段数不同,但提供的能量回复却是相同的。因此,在积攒能量时,三者并无区别。在实际应用中,三消造成伤害从高到低为红蓝黄,单/双消造成伤害从高到低为蓝红黄。

雷霆充能(大招)

普攻切换为闪电打击,在此状态下可造成27段的雷属性伤害、两次或三次即时核心被动(有无专武的影响)以及一段延时性的核心被动伤害,故不纳入大招倍率计算。闪电冲击实质上是以每一次冲刺为标准来计算,两次冲刺中的间隔无法视为闪电打击(譬如挥砍)。经过测试,得出放弃在大招期间消球所能得出的冲刺次数为10次,挥砍次数为17次,计时8S。总计倍率为有专武4609%:[(35%*3*10+120%*17+200%*3)*(1+10%)],无专武3990%:(35%*3*10+120%*17+200%*2)。Ps:大招期间至多回球五个,大招结束后一瞬间的平A会立即给一个球,总计六个球。

弧光之盾(核心被动)

任意3消加蓝球,生成自身最大生命值10%的护盾,持续4秒。护盾持续时间结束或增加新生成的护盾时,对附近目标造成一定量的雷属性伤害(护盾在持续时间内被敌人打破后,不再造成伤害,坑爹)。配合该被动技能,使用三消+蓝,可以获得一个10%血的护盾,持续4S。护盾消失或被刷新的时候造成200%AOE雷伤。

被动效果相对而言有些拉胯,主要用于补足大招的伤害。

Ps:旧护盾被新护盾替换后,新护盾在持续时间结束后依旧可以造成伤害。故此,大招的10段闪电打击在有专武的情况下,可触发三次被动(两次即时性被动,一次延时性被动),无专武则只能触发两次(一次即时性被动,一次延时性被动)。

SS升阶被动~

弧光之盾存在时增加雷伤,配合大招和核心被动可以提供一个大招期间常驻的10%雷伤增幅,加成幅度一般。

SSS升阶被动

下场时会直接以开启大招的形态入场,大大提高了切人收益。因此,如果想用库洛姆打副C双切,至少得达到SSS阶,养成难度较为适中,故十分推荐。

SSS+升阶被动

大招状态下的平A(闪电打击)减少目标抗性,配合大招提供了一个非常稳定的常驻减抗,收益高,但解锁这个技能所需的阶级过高,成本较大,故不优先推荐。

QTE

QTE较为常规,跟脉冲等几乎一致,500%雷属性伤害,能够提供一个6秒的10%减雷抗debuff(可触发爱因斯坦娜)

队长技

防御性的队长技,在战双中属于垫底类型,很难发掘出实用价值。

战双帕弥什

动作 | 1954MB

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