剑与远征种族塔收益及难度一览

2020-03-02 18:50:24      来源:网络      作者:奥德赛     

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种族塔大概的收益与难度

通关14-40后解锁的种族塔,是一个类似打卡根据各族实力领取奖励的地方。每个种族塔一周会在固定的三天里开放,开放的那天最多给推10关,因此就算每个种族的实力都够,一周推满也只有全+30层的进度。四个种族都推进到20/40/60/80...等层数时,前三次会奖励固定的四件红装(共12件),之后是各给智/力/敏一颗T1石。其中前8件红装比较好获取,里面还有女妖跟光盾的毕业武器,解锁种族塔后大约8-12天就能入手。

刚解锁种族塔时为了更快地领走这些奖励,需要腾四个共鸣水晶位出来,每天推完一种塔就清空给明天换种族做准备。除了20整任务奖励,每个种族塔每5层都有紫粉/钻石/种族狗粮等固定奖励,并且爬上80层后会开始给瓜子,105层有大包经验(36M=36000K)。

如果有一个种族塔能爬得特别高,给的奖励是比平均爬两个中层塔要好的。一般种族塔推过60层之后就需要有该族强力的红卡了,这里面蛮血塔是最难的,基本上每周都要借好友的强力英雄用来破蛮血塔的困难层。

前期推种族塔有两种方式,一种是强力红卡主C带四个低20级的工具人,适合推亡灵/绿意;

另一种是完全平均等级,光耀可以靠三宝轻松带上70,蛮血抽不到好的主C只能这么推。种族塔难起来后不是随便凑五个英雄有等级就能打的。

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策略 | 89MB

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