少女前线逃逸加速度EX是一个小秃洞,逃逸加速度EX的机制怎么计算的呢?下面小编为大家带来少女前线逃逸加速度EX机制解析,一起看看吧.
机制方面:
具体的占点分没有进行测试,理论上应该和谜境守卫的占领分计算机制相同
然后是击杀分数,效能分为效能的百分之一。全图没有BOSS,故所有敌人均可以靠布雷等妖精进行削弱。
军方的所有敌人没有名字,故效能分会受到实际效能影响。涅托区和铁血区的所有敌人均有名字,故效能分不会减少。
补给点每个回合均会刷新。回合开始有8个补给,后续每20杀多出2个补给(大概)。吃掉补给的分数为500分。
机场刷怪最为优先,然后是机场刷出的怪先动,原本就在场上的怪后动。
总回合数为13个回合,会在第14回合开始时结算
因此理论极限分数大致为(未计算修理分,修理与撤退分数同谜境守卫):
击杀分:场上原本存在的9个路障合计20000分,场上原本存在的杂兵合计4500分,每回合16个机场刷怪(平均效能50000,以12个回合的刷怪计算)合计96000分,总共120500分
补给分:平均每回合16个补给,共计208个补给,按照正常规划可以吃掉四分之三来算,总共78000分
地图机制分:总共52000分
合计250500分
如果按照正常兔洞效能分为十分之一,补给一万分来计算,则理论最高分合计2817000分