一血万杰兵种特性有哪些?不同特性特点是什么?来看看9k9k小编带来的一血万杰兵种特性详解。
英杰共有八个兵种,分别是剑、鬼、侍、天、乐、巫、星、忍,每个兵种有各自不同的特性。
位置在前排的兵种有剑、侍、鬼三种,主要的用途就是攻击手,攻击方式都是物攻。前排承受物理伤害的可能性比较高,所以位置前排的兵种物防相对也比较高一些。
一般情况下,在三个前排兵种中——
体力:剑>鬼>侍
攻击:鬼>侍>剑
防御:剑>鬼≥侍
速度:侍>鬼>剑
剑和鬼的物防一般会比魔防高一些,但是侍比较特殊,一般魔防会比物防高一些。
位置在后排的英杰有乐、星、巫三种,攻击方式是魔攻,魔防会比较高。后排的三个兵种各自有不同的作用:星是魔攻输出的主要攻击手;乐可以为我方提供buff(提高攻击、防御等),对敌方进行debuff;而巫是唯一拥有回复类奥义的兵种,所以一般作为奶妈培养。
巫的奶量与体力挂钩,有些巫的体力值低下,回复能力并不优秀,而魔攻却不错,也会被当作魔攻的攻击手培养(如天若日子)。作为奶妈培养的巫建议阳转,作为攻击手培养的巫建议阴转。另外值得一提的是,很多其他兵种的英杰培养到后期,奥义也会有buff或debuff的效果,似乎会影响到乐的地位。但是个人体感buff的效果还是乐会更上一筹,而且乐还能提速,所以希望大家不要忽视了乐的作用。
一般情况下,在后排兵种中——
体力:巫>星>乐
攻击:星>巫>乐
防御:巫>星>乐
速度:乐>巫>星
顺带一提,有一位标新立异的巫——圣德太子,解锁最终奥义后,他的位置是可前可后的,这也是目前唯一的特例。