怪物仙境进阶机制解析

2020-02-18 11:18:33      来源:网络      作者:林上 ﹏ 听涛...     

怪物仙境中进阶要注意些什么呢?进阶有什么难点呢?下面小编为大家带来怪物仙境进阶机制解析,一起看看吧.

每个系有30种怪物

1-10为下位(基础)

11-20为中位

21-30为上位

合成时主从位交换合成结果大概率会不同

合成结晶永远是主位那个系

上位怪物(主)与同系下位(从)合成,结晶将还是这个上位怪物 也就是说这是刷培育的一种手段

金币买的助手出货的概率与家园里用徽章出货的概率是不一样的 后者受房屋等级影响

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升级经验值只与物种、等级相关

我目前只发现了两种公式

公式结果为n级时升级所需经验值

n*(n+1) 称为a 例如石蘑菇

2n*(n+1) 称为b 例如暴怒武士

由上可得 当ab为n级时,他们历史总升级经验的差为

n/3(n+1)(n+2)

所以我们就可以计算两个拥有同样技能 但属性成长及升级所需经验不同时 选择哪个更划算(即耗费同样的体力谁能拥有更强的战斗力)

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培育只增加初始属性

一点培育增加属性如下

16血 3攻智 2双防

怒气和暴击因物种而异

大概在0.5到0.1之间吧 数据有限

怪物仙境进阶机制解析
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