云顶之弈10.3羁绊收益解析

2020-02-04 18:43:49      来源:网络      作者:白衣淌河呜啦     

云顶之弈相信大家都不陌生了,游戏中各个羁绊收益怎么样呢?下面小编为大家带来云顶之弈10.3羁绊收益解析,一起看看吧.

想必各位大神也有注意到,这个赛季以六人口羁绊为主的T1阵容很少见。我翻了一些加精了的阵容贴总结帖,除了上个小版本的光和现在的西北砍王,应该是没有大羁绊阵容能达到T1的水平,比起上个版本达到过T1水平的斗枪,贵族、法师、恶魔、剑士、刺客等,大羁绊的出场率少了很多。而无论是之前的召唤法海,现在的游侠和光召剑,都以2、3的小型羁绊为多,并且效果异常之强。最开始我以为是这个赛季大羁绊的数目比较少,但是数了数和上赛季是一样的。所以酌情分析了一下,感觉有两点主要原因。

首先是大人口羁绊(六或者九)在阵容上都有比较大的缺点。

比如六地狱火前中期缺少前排,虽然中期有安妮的熊但是不稳定,阿木木是坦克,但五费卡后期才有。我自己见到的吃鸡的六地狱火大多是有地狱火炼金,有炼金的拉扯作用可以保一下后排,而且炼金本身也是血量最高的英雄。

六剑的话,有剑魔和亚索在前面也能顶一下,但想做六剑必须有剑转,还得是两把。

六游侠也是和地狱火一样,甚至完全没有前排,总不能指望水晶寒冰顶前面吧。

阵容要论全面的话,六影六光六海洋有肉有控有AOE。

但是缺点也相对有。首先是影,低费卡较多,剑圣是五费卡,不够平滑,养出老剑圣或者赌三星赌的好能吃分吃鸡。

光是上个小版本的光是T1阵容,被砍了一刀后大多数是吃烂分。

六海洋缺点是伤害少,当然这里指的是六海洋,不是法海,海洋须搭配高输出卡比如法师火男,任意拉克丝才比较好用。

如果单论一个羁绊的话,不加其他羁绊进行补弱,从输出、坦度、平滑度等来讲,个人意见是六光和六极地较为全面。

那么上个赛季的大羁绊是否也有这种缺点呢,同样也有,但是比较全面的阵容比这个版本多,比如剑士,换形师,极地,约德尔,虚空等,这些羁绊从输出到坦度到平滑度来讲都不错。

我们大致可以认为本赛季的大羁绊在阵容上比起上赛季稍显逊色,不得不需要一些其他羁绊进行补弱,因此占用了人口使得大羁绊无法登场。

再一个是,现有的六羁绊的提升都不是很大,这一点我认为是大人口羁绊不盛行的主要原因,我们应该对双羁绊到四羁绊,四羁绊到六羁绊的相对提升来进行比较。(计算公式是四羁绊比二羁绊提升的量除以二羁绊的量)

我们举几个简单例子。

法海的2、4、6,分别是15、30、60,提升是100%、100%。

云霄的2、4、6,分别是25%、40%,55%,提升是75%,37.5%。

游侠的2、4、6,分别是0.35*2=0.7,0.8*2=1.6,1*2.5=2.5,提升是140%,56%.

剑士的2、4、6,分别是0.4,0.8,1.2,提升是100%,100%。

(像钢铁、秘书、剧毒这一类没有大羁绊效果的暂不讨论,以上数据来源于英雄联盟云顶之奕官网)

由上面可以看出,不少羁绊的二到四提升大,四到六提升反而没有二到四大,也就是说收益并不理想化。

这就使很多阵容并不追求大羁绊,二是追求四羁绊的较多,比如四守护四海洋的法海,四守护四游侠的游侠,四剑士的沙召剑和剑刺。

那么,上哥赛季的大羁绊提升如何呢?说来惭愧,我没在官网上找到上赛季的羁绊数据,只能从一些游戏网站和攻略网站上找,但是这样得来的数据并不准确全面,所以就不列出来了。

不过粗略比较看来,上赛季的六羁绊提升度比本赛季的六羁绊提升度要强一些,我们大致可以认为本赛季的大羁绊收益比上赛季逊色,因此大家也不傻,收益不高我用了干嘛,四羁绊多香啊。

因此,综上所述,本赛季大羁绊冷门,小羁绊吃香吃香的原因是大羁绊阵容缺点大,大羁绊收益不高,其中第二点是主要原因。

除此之外还有两点原因。一是设计师设计了更加多的中小羁绊,二是设计师亲女儿拉克丝的存在。

首先,本赛季和上赛季羁绊数姆相差不大(25和23),大羁绊数目都有十二个,但是上赛季的中型羁绊(有四无六的)和小羁绊(小于四的)是分别是五个和六个,本赛季是中小型分别是六个和七个,只根据这个来讲似乎并不能作为依据,但是不要忘记,很多羁绊如果没有拉克丝是无法达成六和四的,而拉克丝本身作为最高费卡,八级15%的刷出率,还有11个元素属性,根本不能作为阵容必备的一份子,只能说是锦上添花,因此如果不计算拉克丝的话,本赛季的小型羁绊足足有十一个,小羁绊大行其道的原因也在于此。

云顶之弈10.3羁绊收益解析
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