悠久之树凛技能实战表现如何?凛各方面怎么样?来看看9k9k小编带来的悠久之树凛值得培养吗。
凛:
土属性SSR输出,技能的机制看上去和没终突的7给有点像,需要暖机的角色,面对AOE较多的场合就比较吃力,总体感觉比较难用,还不如火队SR的卡米拉那样简单粗暴,更加适合长期战斗,本身奥义回转非常快,如果aoe不多的长期站打起来还是蛮爽的,另外小人动作很飘逸,赞一个。
未来永劫:
奥义要搭配被动1来看,伤害本身很可观,提供的两个buff,激奏对应GBF的高昂是一个加速回转的效果,禅心标记本身有提升攻击力的效果,目前还不清楚是普刃还是独立攻刃,这个效果组合总体来看还是比较出色的。
诸行无常:
目前树游我最喜欢的技能,主要是动画演出够快不拖沓,节省时间好用,本身倍率很高,搭配被动还能触发双倍的伤害,本身提供一个回避BUFF能用来维持禅心层数,非常出色的nuke技能。
六度万行:
和被动2搭配的技能,实测攻击II就是GBF的DA,这个技能提供的DA效果非常可观,同时附赠了一个降低仇恨的效果,也是用来维持禅心的用途,只不过效果量不明,搭配被动2此技能能提供很高的平A输出和奥义回转。
涅槃寂静:
被动1就是禅心机制,需要暖机受击会被清零,就让人觉得像是GBF的老7剑光内味,导致在面对AOE和短期战斗比较乏力,唯一的优点可能是不用手点吧。
明镜止水:
和2技能联动的被动,可以想象到的后期武器盘连击上去,凛的平A应该能做到真正的刀刀烈火,作为平衡削弱了她的暴击伤害,目前尚不清楚具体效果量,不过如果后期暴击属性容易叠的话,凛的上限可能会因为这个被动比其他人低一些。