少女前线生煎筹备期后勤收益与规划解析

2019-12-20 16:06:53      来源:网络      作者:克苏喵     

游戏中生煎筹备期怎么玩好呢?下面小编为大家带来少女前线生煎筹备期后勤收益与规划解析,一起看看吧.

一、模型与权重

计算收益前先提出资源权重概念:人力弹药权重1,口粮权重1~1.2,零件权重2~3(当前时间段离生煎越远越接近2,离生煎越近越接近3)。

举个例子8-1收入为150/150/150/0

那么总收益150+150+150*1.2=480

0-2收入为550/0/0/350

总收益550+350*3=1600

为什么这样计算?

长草期零件攒得慢(增长速度约其他项的1/3)用得也少,但生煎时零件消耗急剧上升,例如使用频率最高的500*4公式,零件与其他资源的消耗几乎持平,故生煎前夕零件价值可视作3倍,权重取3(常年库存25w以上零件的仓鼠除外)。

本文口粮权重取1.2,零件权重取3,下表亦同。

二、收益总览

不废话了直接上干货。

少女前线生煎筹备期后勤收益与规划解析

个人整理的新版后勤表,收录了资源和契约收益较高的全部后勤(低收的未录入)。

如果一项后勤(在不导致资源畸形的情况下)每小时总收益达到400则比较优秀,达到500或更高则非常优秀。

点名表扬下列后勤 

0-2生煎期资源收益全游第一,还送白票,当之无愧的超超超一线后勤

11-4平均收益高而且还安逸,弹药不过分溢出的情况下可以一直跑,昼夜皆宜的超优质后勤

8-1、12-1、9-2短期后勤中的佼佼者,无他,唯收益高尔,就是比较费肝。

点名排雷下列后勤 

5-1、9-1、10-1收益非常之高,同时也非常精污,倘若晚收5-10分钟则收益大幅下降,慎用。

11-1表面看着收益不错,其实资源分配很不均衡,一直跑弹药会大幅溢出,只适合缺弹时跑,10-1(比较精污)同理

查漏补缺型后勤 

顾名思义,非常适合拿来快速弥补某项或某几项资源短缺的后勤。

11-1补弹全游第一(然而以目前的后勤分布和消耗比例,弹药是最不缺的)

8-2补零件全游第一,本身质量也很高,常跑

亦可,因为零件通常不会溢出。

7-2、12-2速补人力

7-2、6-2、8-3速补口粮,注意7-2可能会溢人力

5-1、9-1速补口粮零件(“最终手段”)

0-1、10-2、8-1、12-2、4-1速补红蓝白票,前两个比较亏资源。

三、溢出和瓶颈

如何定义溢出?个人认为溢出并不局限于单项资源超过30w(毕竟并不是每个人的目标都是30*4)。当某项资源远远超过另几项时,且没有合理的消耗渠道时,就算作溢出了。

举个例子,生煎开始时某玩家库存资源18/27/15/13,此时弹药大量溢出,多余的10w弹并不能在建造中发挥余热(除非大量造机枪,然而机枪对他来说也许并不是刚需,还会把人力和零件拖下水)。

倘若提前调整后勤结构,即使他的资源总量可能会略微下降,但比例会更合理,因而得以进行更多的建造。

那么哪些资源容易溢出,哪些资源容易成为瓶颈?当前版本弹药容易溢出。人力、口粮有可能溢出,零件几乎很难溢出(仓鼠例外)。

红白票分别是重建、普建的主要瓶颈(重建快建一次10红票)。零件和装备建造栏是重建的次要瓶颈。

人力:最容易攒的资源,几乎所有一线和超一线后勤都有人力收入,紧缺时较容易补充。

弹药:容易积攒且最容易溢出的资源,开完11图后勤几乎不会再缺弹药,过分咸鱼的话很容易溢出,紧缺时很容易补充。

口粮:高收益口粮通常绑定人力/弹药,单独积攒较难。紧缺时不易单独补充。

零件:高收益后勤里带有零件收入的较少,大量紧缺时很难补充,务必提前攒。(建妖精的次要瓶颈)

红票:不仅攒得慢,而且大多数带红票的短期后勤都是亏资源的。建议提前攒。(建妖精的主要瓶颈)

白票:积攒较慢,紧缺时不易快速补充。(普建的主要瓶颈)

蓝票:积攒难度一般,急缺时容易快速拉起。

装备建造栏:栏位数量一定程度上影响了建造速度(重建只有两天时间,再加上红票的限制,即使资源允许也不能无限造)。

四、规划、策略与分配

讲了这么一大堆废话,那到底该怎么提前规划呢?

前面说了红白票会是建造的主要瓶颈,所以我的建议是根据红白票库存(和未来计划库存)来规划建造次数。

目前游戏日常奖励4红票1白票,周常奖励14红票10白票,后勤大成功率在50~60%,一次带红白票的后勤期望获取0.75张票。那么很容易就能计算出生煎开启时(根据dalao预测1月22开生煎)自己能有多少张票。

普建次数≈白票数

妖精重建次数≈(红—白)/(0.3*10)

当然重建次数还得考虑时间因素。以一小时一发,每天建造n小时计算,应当满足:

重建次数<2*n*建造栏位数

确定了建造数,再根据需要建造的种类就能大致估出需要的资源量,这样屯资时更有目的性。

同时,根据各人的肝力不同,我推荐以下几种后勤分配方案。

物超所值 

懒人专属方案,大部分为高收益后勤(少数凑时间的例外),时间间隔比较久,不用一直盯着屏幕。

3小时一收

资源分配较为合理,每天4-5收。(11-3接近仨3小时,故并入)

少女前线生煎筹备期后勤收益与规划解析

4小时一收

总收益比3小时版高,但跑久了更容易资源畸形,建议和上面的混合着跑。(11-3相当于俩4小时,0-2作为3小时后勤收益比多数4小时还高,故二者也并入4小时类。)

少女前线生煎筹备期后勤收益与规划解析

6小时一收

真·懒人专属,每天只收2轮,不过收益有限,自己取舍吧。

少女前线生煎筹备期后勤收益与规划解析

收益拉满

当前版本收益最高的一批后勤,缺什么跑什么就是了,不过时间分配十分繁琐,并且需要一定的肝,量力而行。

少女前线生煎筹备期后勤收益与规划解析

夜间专属

顾名思义,保证精致睡眠的套餐。不用睡觉的修仙人士可以无视。

少女前线生煎筹备期后勤收益与规划解析

无情的后勤机器

假如你是个肝帝,每天12小时模拟器在线后勤不断;又或者你是个机器人,身体里安了个分秒不差的计时器,那么下列方案一定适合你。

少女前线生煎筹备期后勤收益与规划解析

契约加急

如果你一穷二白,手里红蓝白票只有2位数刚开始屯资,建议适当跑些票加急。

少女前线生煎筹备期后勤收益与规划解析

当然,无论如何分配,我建议都要遵循以下三条原则:

1、可操作性远远大一收益,符合自己日常作息和游戏习惯的方案才是“最优解”。

2、在侧重红白票、口粮和零件的同时,尽可能追求总收益最大。

因为生煎期间木桶效应十分突出,8项资源里最短缺的一种(或几种)直接决定了你的下限。

3、避免溢出。

心得:

1、前进营地一直跑,直到攒够下个月用量然后停,这样相当于多吃了一点资源低保。(蚊子再小也是肉啊)

2、装备强化、妖精强化和芯片强化提前搞搞好。冬活在即,这笔开销迟早要花的,晚花不如早花,还能多吃会儿低保。(蚊子腿再小也是肉啊X2)

3、主线图金银牌和常驻活动图,能打的都先打了,拿奖励的同时还让资源多吃会儿低保(蚊子腿再小也是肉啊X3)

4、不出意外冬活前会有一次圣肝,最好额外匀出些资源来练级,毕竟1.5倍经验加成,赚肯定是赚的。以每日百局8-1n来算,六天合计约耗2.7w人力,1.8-2.4w粮弹,规划时别忘了把这笔支出算上。

少女前线

飞行 | 326MB

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