暴走大侠伤害类型及计算方式详解攻略

2019-10-16 15:25:22      来源:网络      作者:奥德赛     

暴走大侠伤害类型有哪些?暴走大侠伤害是怎么计算的?来看看9k9k小编带来的暴走大侠伤害类型及计算方式详解攻略

在本篇开始前,我先简单介绍下伤害的类型以及伤害的计算。

伤害分为物理伤害和属性伤害(毒、火、雷、冰),物理伤害就是由弹道发出的暗器所产生的伤害。

物理伤害包括所有弹道产生的暗器(包括撞上墙之后反弹)、穿透之后的暗器、弹射之后的暗器

而由这些暗器产生的物理伤害都会附带你的武器伤害,并且此武器伤害不被任何技能和暴击所影响。

而物理伤害的计算就是我的上个帖子中所列的公式。即总伤害=总攻击*武器伤害系数*技能伤害系数+武器伤害(详情见二楼链接)。

属性伤害指的是不由暗器产生的其他伤害

比如四剑四缠绕、四镖、雷劫术、烈焰术、幽烈魄、爆炸、大手掌、毒buff、火buff等。

属性伤害的数值只与人物的攻击有关。其公式为伤害=总攻击*属性技能系数*对应的属性伤害系数。

每个技能都有各自对应的属性伤害系数,比如四剑四缠绕的属性伤害系数为2/3(计算时先除以3,所得结果去掉小数后再乘以2)

烈焰术、幽烈魄的属性伤害系数为0.5。“对应的属性伤害系数”为人物面板上最下面的属性,人物初始属性伤害系数都为100%

装备再重铸到红色时会多出一种属性伤害,这个可以加成。

暴走大侠伤害类型及计算方式详解攻略


暴走大侠

角色 | 187MB

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