万国觉醒中很多紫色武将也是非常厉害的,下面小编为大家带来万国觉醒海尔曼角色强度评测,一起看看吧.
德意志-海尔曼
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成为重炮手的理由
① 伤害高
② 技能冷却快
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向大家无保留解释
不说什么操作怎么充值这样那样,我们直接看数字~
以下没有计算科研及联盟科研~
*只计算60级6星点满 74 点天赋*连全满紫将都没耐性-可以考虑转游*
普通攻击最大增幅:52% * 涉及机率+剋兵种+耐打 *
普通攻击最小增幅:30% * 站着便有 *
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[ 主帅 ] 技能伤害最大增幅:26% * 涉及机率+剋兵种 *
[ 主帅 ] 技能伤害最小增幅:17% * 站着便有 *
[ 副帅 ] 技能伤害最大增幅:32% * 涉及机率+剋兵种 *
[ 副帅 ] 技能伤害最小增幅:23% * 站着便有 *
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[ 弓兵 ] 行军速度增幅:34%
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[ 技能 - 伤害数值 ]
在伤害的数值上,海尔曼和一名橙将的伤害数值不相差太多
[ 觉醒后 ] 1,150 伤害 附加敌人减怒气的弱化效果 及 技能封印 2 秒
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一般橙将也只是 1,400-1,700 伤害 额外附加伤害
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海尔曼的技能可以说是橙将级。
减怒 及 技能封印 在战场上也是十分实用,有效减慢敌人使用技能的次数~
因此,在技能伤害数值上,非常值得留意 !
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[ 技能冷却时间 ]
简单讲解一下,你的队伍在攻击及被攻击时均会不断累积 怒气值
当怒气值达至 1,000 点就可以使用一次技能同时包括了副将
因此,累积愈快使用技能的次数便更多,更快解决对手,减少损伤
拥有 被动 或 主动 回怒的统帅在文明觉醒其实不多
海尔曼技能拥有 被动 回怒,而天赋更会加快上方提到的累积怒气
快多少很难计算,但一定比没有快~
因此,他达到另一个考虑因素,技能冷却不慢!
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[ 天赋 ]
这是其中一项关键要素,令他升至第一位
海尔曼的天赋是 [弓兵] [技能] [驻防]
直接展示如何把他变为攻击力最大增幅达至 52% 的恶魔吧
[驻防] 是不学的
你辛苦地把一名统帅升至60等,然后只守城不杀人,不如玩塔防游戏或牧场物语吧~
[ Q&A ]
应该先点弓兵还是技能天赋?
① 你的技能是否高伤害?
是 > 那就先点满有关回怒的天赋 !> 使用更多技能
否 > 技能没输出 > 让你达至最高速度完全不用冷却 (有但不是海尔曼),都没有输出
② 你单一兵种的数量是否足以应付一个队伍?
否 > 你连满足天赋的条件都没有,升来有何用。