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崩坏3伤害相关详解

2019-07-24 11:17:28      来源:网络      作者:alcj12     

崩坏3伤害有哪些需要注意的呢?下面9k9k小编就为大家整理带来解答,一起来看看吧,欢迎大家一起交流。

崩坏三遵循一个同种增伤相加,异种增伤相乘的基本原则。

首先说一下“稀释”这个词的意思,假设白夜对一只怪造成了1000点伤害,然后她自身有100%物理伤害加成,那么最后实际伤害就是1000*(1+100%)=2000,如果我在给她装备一件装备+20%物理伤害,那么最后实际输出就是1000*(1+120%)=2200点,实际增加的伤害是(2200-2000)/2000=10%,也就是说我给她一件+20%物伤的装备但是实际增伤只有10%。

那么如果白夜自带的是200%物理伤害呢?那么最终伤害就是1000*(1+200%)=3000,这时候我在给她一件+20%物伤的装备,最后伤害变成1000*(1+220%)=3200,实际增伤就是(3200-3000)/3000=6.7%.....

但是如果我给他一件增伤7%的全伤装备(假设她自己没有全伤),那么实际伤害为1000*(1+200%)*(1+7%)=3210,实际增伤为(3210-3000)/3000=7%,该是多少就是多少,完全没有稀释。

就是说角色自带的增伤越多,那么给他一件同样增伤装备所带来的的实际效果就越低,因此当角色自身偏向物理/元素增伤的时候,我们应该优先给她全伤,这样受到的稀释是最少的。

下面说一下游戏中最容易的增伤(像是相克加伤这样也会影响伤害的由于本身是固定的,以及氪海天气这样无法更改的东西就不在这说明了)

①物理/元素伤害加成

一般由角色自身或者装备提供,直接加成某一个输出,最基本的增伤。

②全伤害加成

一般由角色自身或者装备提供,全伤害就是物理元素都加,但是与上面那个是互相独立的,也就是相乘的算法。

③物理/元素易伤(附加在怪物身上的,关键词受到的)

一般由部分角色技能提供(如炽翎的红树歌童),是比较珍贵的属性,被稀释的可能性较低,也就是说基本实打实该是多少就是多少。这里也存在比较特殊的,如战车3S的打,远程物理伤害易伤。另外这里要特别提出鲜血之舞这把大剑,极高的元素易伤(60%)是非常强大的辅助武器。

④全伤害易伤(附加在怪物身上的,关键词受到的)

一般由装备提供,非常珍贵的属性,几乎不会被稀释,带这样属性的装备如牛下都是非常强力的辅助装备。

崩坏3伤害相关详解

崩坏3

角色 | 513MB

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