万国觉醒是一款非常不错的策略战争游戏,游戏中不同的国家兵种强度也不一样,下面小编为大家带来各兵种强势文明解析,一起看看吧.
一般课长开局:中国、德意志、西班牙、法兰西开局
中国:科研是一条漫漫不归路,但建筑得先衝,建筑加速是你的好帮手
德意志开局:训练加速.体力恢復加速,都挺实用的
西班牙开局:增加野蛮人经验10%,早期练将挺好
法兰西开局:初始将领实用,木材加速,医院治疗加速前期暂时无感
其中,中国开局、德意志开局的玩家注意,这两个文明后期偏弱。德意志兵不强加上后期行动力没那么缺乏,如果联盟有加快行动力恢復的圣坛,更不缺。
这两个文明特性都是开局不错的,但后期建议转文明
步兵文明(以强弱排名):罗马>法兰西>>>>日本
註:步兵需要的特性速度>生命值>防御>攻击。罗马给的防御+移动速度都是步兵相当需要的,契合度最高。法兰西给的生命值也不错,加上医院加速后期有感(尤其打架超有感)。相比之下日本给的攻击就没什么意义了,想要高攻请玩骑兵流
骑兵文明(以强弱排名):阿拉伯>西班牙>>>德意志/拜占庭
有的人会发现西班牙征服者攻击力最高,但是加上文明特性后是阿拉伯较高。但是相对的阿拉伯骑兵较软,西班牙稍微好一点点,但都半斤八两。骑兵本身就是一种高攻击高速但是薄皮的兵种。因此德意志/拜占庭给的特性跟骑兵都不契合
弓兵文明(以强弱排名):奥斯曼>不列颠>韩国
奥斯曼强其实是强在主动技能+5%这个特性,而且全生效。并不仅限于弓兵,而不列颠则是强在T5最高攻击