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原神战斗系统介绍

2019-06-21 14:19:24      来源:网络      作者:ngaUID:60612357     

原神首测已经开启,很多小伙伴没有测试资格无法体验到游戏玩法,下面9k9k小编为大家整理带来原神战斗系统介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧:

游戏战斗分为野外战斗和遗迹战斗(副本),野外战斗随时可以进行,玩家可以主动去清剿( 三光 )野怪营地或者猎杀小动物怕。

进入遗迹战斗则需要抵达遗迹入口进行加载,然后玩家就会进入遗迹,遗迹内具有更丰富的奖励和更强大(?)的敌人,还有机关元素,场景内的机关大部分也可以与人物的元素技能进行互动,前期的遗迹战斗也是推进主线解锁新角色的途径。

元素融合/克制系统

每一个玩家角色都具有独特的元素,敌人也是。从玩家自己角度来看元素,它可以使俩个角色之间的相配元素产生连携,造成更多伤害或者特殊的负面效果,甚至截然不同的场景激活。比如金毛释放的风龙卷可以被火弓点燃,变火龙卷,若是恰好在草地中完成这招连携,推荐玩家也迅速远离技能范围,连携燃烧的场景会对玩家也造成伤害。这是因为在攻击敌人时,场景草地的“草”元素也被玩家释放的火元素激活,造成了场景点燃。从敌人角度来看元素,相克的元素可以对它造成破甲,强控等负面效果,若是反过来,敌人的元素若克制玩家,则玩家会难以对其造成有效杀伤,甚至自己的技能还会成为怪物技能的连携伤害, 一个不小心,我杀我自己 。

原神战斗系统介绍

原神

角色 | 332MB

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