不休的乌拉拉是一款非常优秀的手机游戏,游戏中各种增益也是非常重要的,下面小编为大家带来属性增益收益解析,一起看看吧.
1.宠物属性是附加在主人身上,不单单是宠物本身增伤,资质18的宠物剋制上限为30%,
意指10点全剋能达到30%增伤
而减伤部分则不论宠物资质,上限为50%
例:今不带宠物上场打火10的王,输出为100万,改带1等水10宠物(能力提升可忽略),
伤害将为130万,若带水8火2则为24%增伤即124万
再例:今有一宠火4雷6,资质20.4属性剋制上限为34%
王为冰4地6,我方雷6剋地6为6个属性点,但是火4被冰4同样剋了4个属性点
总和为我方剋制了2点,因此我方实际增伤为6.8%
而减伤则为10%
2.各个职业获得相同能力点提升的能力值不同,所以可以看到德鲁伊面板3万,刺客却只有1.5万
但是德鲁伊普攻倍率仅约0.5,刺客约为1
猎人面板与德鲁伊相同,普攻倍率也为1左右,但是攻速几乎为刺客一半,几乎打平
3.防御计算为比例减伤,破甲技能在防御10000以上才有较高的效益
4.刺客能力点影响攻击极小,装备与协力宠练度高的情况几乎没影响,就算毒流似乎也可
改点技巧,拼普攻爆击增伤
5.德鲁伊面板非常高,飞羽&鲜花的倍率相当高,不看技能组合的话光伤害就达标,还附赠补血
6.传说资质28以上宠物克制上限为50%,且资值28隻白值几乎与高练度史诗之能力值齐平,故建议
高资质传说宠还是留,毕竟增伤上限多了20%,属性对了就算完全没资源投资也比史诗更能提升伤害