不休的乌拉拉各职业宠物选择攻略

2019-06-13 17:34:28      来源:网络      作者:菲雅     

不休的乌拉拉中不同的职业宠物选择的方式也不同,下面小编为大家带来各职业宠物选择攻略,下面一起看看吧.

这边仅讨论协力宠的选择,攻击宠因为带上不同的被动会有巨大的改变就先不讨论

首先宠物协力=人物额外面板攻击

史诗宠物50等化石强化协力约1600

两个角色,一个猎人30000面板,一个刺客15000面板(皆不含宠物)

假设敌方防御7000(约减免35%伤害)

现有两宠物:

史诗强化满:协力7(约9000协力) 总资质18(属性增伤上限30%)

传说未强化:协力8(约9000协力) 总资质28(属性增伤上限50%)

看起来不用比了,所以我们来弱化一下传说

史诗强化满:协力7(约9000协力) 总资质18(属性增伤上限30%)

传说未强化:协力8(约9000协力) 总资质28(属性增伤上限50%)

(7000协力)

假设为猎人使用(450%+13600)之技能,且仅剋制5点属性

史诗伤害约为:[(30000+9000)*4.5+13600]*(1-0.35)*(1+0.3*0.5)=141352

传说伤害约为:[(30000+7000)*4.5+13600]*(1-0.35)*(1+0.5*0.5)=146331

见真章了,即使是用被弱化2000协力的传说宠在只有5点剋制的情况还能略胜

那各位猎人如果遇到不错的传说就算无课也知道该选什么了

那来看看刺客

使用5层技巧的背刺(73%+1044)*6,其余状况皆相同(438%+6264)

史诗伤害约为:[(15000+9000)*4.38+6264]*(1-0.35)*(1+0.3*0.5)=83260

传说伤害约为:[(15000+7000)*4.38+6264]*(1-0.35)*(1+0.5*0.5)=83382

可以看到几乎没差(虽然是被弱化)

但为何不见如猎人般明显差距

主要是因为猎人面板高,且技能基础伤害高(尾伤)

导致猎人在宠物提供之协力属性差异相对小很多,属性克制之增伤较为重要

而刺客则因为面板低,技能基础伤害也低,因此相对协力影响力大得多,甚至堪比直接增伤的属性剋制

懒人包:

对于高面版输出职业(猎人法师等)

金宠资质高=属性剋制上限高,没练也比练满紫宠强

对于低面版输出职业,尤其高攻速(刺客)

协力影响力堪比剋制增伤,考虑被动的情况仍建议使用紫宠

不休的乌拉拉各职业宠物选择攻略
不休的乌拉拉

角色 | 460MB

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