全面战争三国城市建筑规划技巧分享

2019-05-31 15:12:24      来源:网络      作者:麦田里的乔乔     

全面战争三国是一款非常不错的策略游戏,游戏中城市建筑大家是怎么弄的呢?下面为大家带来城市建筑规划技巧分享,一起看看吧.

首先每个郡一般分为主城和附属建筑,附属建筑常见的有渔港(加粮食),农场(加粮食),牧场(加农业产值?),商港(加商业产值),矿场(加工业产值),马场(降低招募费用)。

我们在占领一个郡的主城和附属建筑时,就要考虑如何规划城市了,这个我简单分享一下我的思路

如果附属建筑是加粮食的,那么这个城主要搞农业,拍出加粮食加人口的建筑,在拍出增加粮食产量(不是产值!不是产值!不是产值!)的建筑,然后升满,然后补一个粮仓增加公共秩序(必备,后期我会讲为什么这么做),然后补一个加工业产值的建筑(右边分之可以降腐败,主要目的是附近的郡可以叠加效果,所以必须拍,尤其是附近工商业的大郡)

最后主城等级高了可以补一个加商业产值和产值百分比的建筑(也可以选择孔庙),这样规划的话,这个郡主要是粮食产出很多,农业商业工业的产值只是顺带,你不能指望他们提供太多的经济,然后差事你要招募木属性高的武将,里面有个技能点可以解锁粮食产量50%,这样你一个郡加个差事,可以有40点以上的粮食产出,再也不会缺粮了呢。

如果附属建筑是工业或者商业产值,那么就把他搞成经济大郡,加工业产值升级时可以反腐的建筑必建,加商业产值商业百分比的必建,单独加商业百分比的必建,加商业百分比和工业百分比的必建,然后粮仓或者孔庙补秩序,这样的话几个buff叠加起来,初期一个郡的收入可以高达1000+,后期可以有4000+的产值收入,如果结合加工业商业百分比减粮食储备的差事或者单独商业百分比或者单独工业百分比的差事,简直不要太爽。

总结来说,要规划城镇,首先看附属建筑是什么类型的,工农不分家,工商不分加,工业建筑是非常重要的,每个郡都拍一个反腐的工业建筑,在配合天赋树加点,没有哪个郡腐败会超过8%,是不是很爽?而且还可以每个建筑稳定提高300产值,有些老哥不反腐,后期腐败60+,一回合有上万产值被系统吞了,多惨。

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