全面战争三国行军以及攻击模式解析

2019-05-30 15:05:11      来源:网络      作者:蕉蕉酱     

全面战争三国相信喜欢策略游戏的玩家一定都不陌生了,大家对游戏中的行军攻击模式研究过没有呢?下面小编为大家带来行军以及攻击模式解析,一起看看吧.

行军分为4钟模式,普通行军,强行军,伏击,扎营。

在自己领地内,除了强行军,其他三种是可以边行军边补员集结的,所以有时候为了赶时间,可以在自己境内普通行军边等部队回复,不要傻傻的呆在城里补完然后强行军,血亏。

一旦进入敌方领地,就不能再补员了,但是不影响伏击与扎营。

扎营很简单,也就是修筑简单的防御工事,对于主动来打你的敌人有较强的优势,但是个人觉得还不如伏击。

伏击与扎营都是不能移动的。

重点说一说伏击,伏击一般在树林,河边,山地附近,伏击成功拥有相当大的优势,我有好几场艰难的不可能的战役都是伏击打出来的。

首先伏击情况下,对面是一条直线行军状态,阵线拉的比较长,其次你可以在紧贴对面兵种附近随意摆放兵,而且周围都是树林这种方便掩护的地形。

特别适合弓箭兵较多的部队,诸葛+庞统或者司马懿的队伍保证你爽到爆,我曾经试过1000左右的军队直接团灭对面3600+的。两边弓箭站桩输出,基本上注意一下没有任何干扰。

最后行军是带有补给的,同理自己境内有补充,出境就开始消耗。攻占方式也很简单,有些有城墙有门的,需要工程器械,要么冲车要么挖地道,没有那么高防御的可以断粮,围城和断粮都是用回合数逼对面出来打的方式,合理利用时间差或者优势,可以尽可能减少战斗损失。

全面战争三国行军以及攻击模式解析
全面战争三国

角色 | 0MB

玩新区、进新服、看攻略、冲排行,立即下载!

查看

新游推荐

其它玩家都在看

热点新闻

相关推荐