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Last idea自爆戒伤害加成详解

2019-05-09 11:12:24      来源:网络      作者:冰x喵     

Last idea是一款动作风角色扮演游戏,游戏本身画面制作优秀玩法和内容也非常不错,下面小编为大家带来自爆戒伤害加成详解,一起看看吧.

有关自爆戒的伤害加成

可以看到我一开始是只拿主手,戒指带1枚,技能则是最低,

可以看到自爆的伤害大概落在4万2左右

另一隻主手拿上斧后伤害来到了5万8,

但这边要注意的是斧头同时给予了召唤物倍率与召唤物血量,

这让我疑惑召唤物倍率是否有提供自爆界伤害呢?

而血量部分我的看法是有的,这之后可以把影片看下去。

再来第3次,我们换上了石化水晶球,可以看到伤害跟第一次几乎是一样的都是落在4万2上下,

这是个好消息,代表自爆戒不吃暗属倍率。

第4次我们拿起了斧,并带上死枪王戒指,这戒指给了我们召唤物的HP,

接着我们可以看到自爆的伤害来到了7万9,这边就有比较多的问题了,

第1次与第2次的差别在召唤物倍率与召唤物血量,攻速部分可以先去除,可以看到伤害差了1万6,

而第2次与第4次差在了召唤物血量、召唤物全耐、召唤物防御力与骷髅装备枪盾的效果,

但伤害整整差了2万1,比斧头差的还多,但戒指只多给了800多的血量比斧头少了近1倍,

这让我比较不解可能还要去测试。

来到了第5次我把骷髅的技能点高了,骷髅技能影响了骷髅的攻击、HP与防御力,

另一个技能则是左上角的骷髅被动,点高影响了骷髅的血量与攻击力,

可以直接看到影片的伤害直接炸到了23万,比没点技能时多了快3倍。

最后1次则是点了左边第2个技能,骷髅死亡时强化自身最大伤害,

但可以看到影片中骷髅伤害完全没增加,一样是23万,

由此可知本体的个人BUFF不影响骷髅伤害,团队BUFF部分则要在测试。

下面的部分说说个人看法与懒人包吧

懒人包:

闇属属倍率(x)

召唤物倍率(△ 暂时不确定还要详细测试,吃的倍率可能极低)

召唤物血量(△ 一样不确定,可能有吃但不多)

召唤物物攻(O 吃,但吃多少还不确定,比重部分佔很多,还需要详测)

死枪王特效(△ 不确定,这我晚点会拿骷髅普攻伤害做测试)

(个人看法是把骷髅的斩属变成突刺)

召唤物全耐(△ 这我真的不知道了,之后有装备会做测试)

结果测了那么多还是有很多不确定,毕竟不知道这游戏的伤害公式如何计算,

但有一点是我有更明确的目标去做测试了,

可能会利用死灵金腰来做测试,这条腰带有一项随机是HP、攻击力、耐性可以骰

到时候再骰个高和低的召唤物倍率来测试,不过我可能要等我先屯一下腰带来打直了。

Last idea自爆戒伤害加成详解

Last idea

角色 | 0MB

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