第七史诗梅喧怎么样

2019-04-28 16:43:15      来源:网络      作者:阿秩     

第七史诗是目前非常火的一款日式角色扮演游戏,游戏最近推出了全新的角色梅喧,大家觉得梅喧厉害么?下面小编为大家带来攻略,一起看看吧.

第七史诗梅喧怎么样

1.大体优缺点

优点:与卡琳一样有多动的爽快感,回合多伤害不算差,异常流血也可以稳定提供固定伤害,

一波爆发伤害应该不算太差(个人还没练到60跟换上好一点的装备所以还不确信伤害大约落在哪),

且叁技有带拉条,在一些状况说不定会有奇效。

缺点:个人觉得这游戏目前木属性角色相对起来能打的(或着说需要他打的)东西不多,通常都是範围或功能的木属角色打女妖11较会有"需要木属"的感觉(如席可、维德瑞、维尔萝娜、查尔斯等等),故本身木属算是PVE天生不太好的劣势,不过因是多动角色,练起来装备的大成应该还是能用于女妖11。

一些基本想法:

技能模组整体上似卡琳,123技全部吃爆击所以个人觉得百爆是个前提,

再多动连繫用方面两者几乎是一样的运用方式,

而梅喧给予的异常效果是出血,卡琳给予的是破防,

就某种意义而言卡琳的破防效益还是会比梅喧高上许多,

且梅喧在没有上到出血的时候,叁技的伤害就会变得非常惨不忍睹,

故要打出伤害条件稍微多了些,不过只要能上的上出血的角色都还在可接受範围(这方面有玩过赛柯或苏琳的玩家或许很能理解。)

一技基础伤害还可以 算不错 叠出血也有份量

爆击减所有技能CD

二技伤害跟一技有点接近,但爆击追加回合,

有爆击重置 所以基本上可以当作是送一个叠出血之后再打一个一或叁技

叁技收割+拉条

基本上会接在二技或一技时神器双子发动后面,因为有出血时才会痛,

没出血建议不要直接使用,对手没出血时伤害真的不是很好

多动的概念跟卡琳一样

利用神器双子重置再动,与二技追加回合,

与卡琳相同有各种花式靠运气的多动手段(甚至连按法都是一样的),

短期战的时候二技追加回合并打出出血,然后直接用叁技爆发伤害是最简单的COMBO,

长期战的时候1跟2技的叠出血会比较有明显的作用,

个人是用小号做示範,以我个人刷每日打打迷宫时,基本就是如下影片这样。

2>3>1不吝啬的使用,以2追加回合多动,使一次行动两回合两次机会触发双子,来製造叁动。

第七史诗

角色 | 77MB

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