碧蓝幻想路西法高难本攻略

2019-04-19 16:39:07      来源:网络      作者:NGA-UID:41764615     

碧蓝幻想路西法高难本怎么打?需要什么配置?来看看9k9k小编rayxx带来的碧蓝幻想路西法高难本攻略。

一.各属概况:

水属性:法桑HL开荒推荐水老王,不推荐水方。阵容方面推荐14莉莉或者14欧。水属性的两位天人1与4在法桑中都有亮眼的发挥,缺一不可。在莉莉与欧罗巴的选择上,我更推荐莉莉。

水属性优势和团队贡献:其中4担任团队的重力手,4的重力是同时可以给法桑与翅膀,所以比较推荐入场4上双重力,同时,重力附带驱散效果,驱散法桑第一次福音。而1的作用更不用赘述,1爷的反骨可以帮助水轻松过试炼。水优秀的防御能力让水在法桑中能够多跑T,在团队碰到问题的时候,往往需要水顶着压力修车。在开荒阶段,车况不佳,水一般会跑到40T以上。

水属性操作难点:水属性由于4的大招的不稳定减豆,会导致在试炼之前,错误减豆,导致加速进入双满豆的情况,在此需要一些控豆技巧来合理规避,控豆技巧详见第三节。

水属性操作建议:水属性可以说是团队容错的保障,水属性不应在安全阶段做过多偷跑行为,让自己保持一个良好的状态,可以保证随时修车提高团队通过率,修车也是水的难点所在,所以在这里推荐水属性召唤最好有一张小雅,另外置入麒麟、提丰也是提升修车能力的召唤。另外水老王召唤推荐用来帮助团队清空召唤池。1和4的大能留就留,但该开的时候不要吝啬,帮团队度过危机。

风属性:风属性开荒推荐风老王,熟练工风方也是开荒也是没有问题,但是在这里更推荐风老王,因为风老王的驱散效果给团队的贡献更多。角色选择上,目前普遍采用猴、章鱼哥、7的阵容,军神落地,可以将军神加入后备。

风属性优势和团队贡献:风属性担任团队的主要DB手,章鱼哥通过法桑再次证明了自己的价值。猴在法桑中又给整个队伍较好的回复,另外风配合火完全最后阶段收尾也是目前主流的打发。风老王的召唤,借给队友驱散福音层数,降低队友的压力。而风方方面,风婊的幻影,则可接BOSS的单体特动与非OD奥义。

风属性操作难点:风属性需要在法桑清自身DB阶段为团队补上DB,同时在团队放缓速度时,应注意给DB续时,这是操作上容易忽视的地方。这里还有一个需要注意的地方,章鱼哥的魅惑,可能会魅惑掉翅膀的奥义,这里要自己确认果实。

风属性操作建议:风属性是团队的主要DB手,在这里需要风属性观察DB剩余时间,同时推荐风属性关注一下重力的剩余时间,提醒团队准备补上重力。风属性整体压力较小,推荐多向驱散压力较大的属性,借出风老王,推荐风老王CD转好就询问团队需求,一方面早用早CD,另一方面队友早驱散一层福音,等于提早降低一层福音,减少的伤害其实挺多的。在队伍编队方面,要注意将猴放在第一位。(猴的三令五申有一个小BUG,第二次释放之后,在猴前的角色吃不到BUFF)

土属性:土属性开荒土老王与土方皆可,两者各有优劣,土在团队中是大爹的存在,在前半部分应是团队重点保护对象,而在后半部分是团队跑T与输出的主力,在法桑中,土属可以自私一点,向团队索取更多召唤。

土属性优势和团队贡献:土在团队中,担任试炼的先锋军,可以完成OC试炼,200w白字试炼,失乐园试炼。在跑T方面神盾让土属性跑T非常舒服,是团队中偷跑最多的属性,特别是拥有双肥宅的土,能够给团队贡献较高输出。(土跑就完事了,修车让水去)五属保土,也是这个本我个人比较推荐的方案。值得注意的是,土方方面,土妹在法桑中是非常优秀的召唤,在队友有生命果实的情况下,配合土妹,可以完成高额回血。(我借到土妹后,实际出现过一个果实回血8000+的情况)

土属性操作难点:土属性要在50试炼是完成多项试炼,整体来说,看上去不难,却在实际操作时总会有一些差错,例如奥义没跑满,三妹忘记开3卖血等等情况。在开荒队中十分常见,这里推荐土一定在开荒前找一个第一视角学习,可以说,土试炼翻车了,这一把法桑就翻车了。

土属性操作建议:土属性做试炼之前,即50血量之前是团队保护的对象,若是有召唤时的需求尽管向队伍提出。这里推荐土在开荒只完成OC和200w白字,将失乐园的任务交给其他属性,一定程度上可以减少自己的压力。熟练之后,可以同时完成OC,200w白字,失乐园,大大降低团队的压力。土属性一定不要怕失误,在开荒中,有修车佬和替补试炼选手可以给你帮助,一定要敢跑。推荐在土六道主手的情况下,点满主角的水属抗性。

火属性:火老王与火方皆可,在法桑HL中,更推荐火老王。火老王是团队中的蹲佬和炸弹手,盾序方面,一般排为备盾。

火属性的优势和团队贡献:火属性在法桑中生存环境较为恶劣,自身驱散数量不足,需要向团队索取更多召唤,在任务方面,推荐完成法桑30HIT的任务多交给火属性,并在最后和风属性蹲一波烟花收尾法桑。

火属性操作难点:火属性的难点在于驱散数量的不足,比较容易层数上升。自身要做30hit任务,硬件上要求有终秃太阳。火虽然拥有小雅,但是跟其他属性相比,防御面还是相对较弱。

火属性操作建议:这里推荐火属性基终秃小雅进本,终秃小雅给20血80属攻,同时多一张小雅,使火更能跑,火如果有多张小雅,可以为团队大大减压。另外推荐火带火天司,降层控豆。

光属性:光方与光至尊皆可,在法桑HL中,两者区别不大。光在团队中是比较自闭的存在,光熟练之后,跑T飞起。

光属性优势和团队贡献:光的优势在于维拉与5两个角色让光在法桑本中有较强的自闭防守能力,可以为团队跑盾。在这里推荐维拉、佐伊、5的阵容,有较高的防御,可以自闭跑T。在进入本体25时由于种族检测维拉和佐伊必死一个。如果光带维拉+佐伊的阵容,在这里需要向团队索求一个死亡名额。

光属性操作难点:光属性由于跑T难度较小,在开荒队伍中,推荐安排通过失乐园,这里需要一个头脑清楚的控豆计算。我之前发过一个法桑的豆序表,在本文第三部分会再次介绍控豆技巧,让光能够成功通过失乐园试炼,降低团队压力。另外光在不带2的情况下通过1000w伤害检测可能需要借助终秃大巴或者禁忌果实,这里要注意。

光属性操作建议:控制好豆子,在后半阶段为团队多跑盾,推荐光有更多小雅与终路,扔给团队,控豆自闭方面推荐火天司与提丰,另外带一张麒麟或者自备大巴也是错的选择。光婊与宙斯,帮助团队清空召唤池。这里说一下,如果带2姐基本,由于奥义常驻暴击,使得输出提升,试炼会更好通过,但是一定注意!!入场不可扔全家桶!!你的全家桶可能导致队友翅膀的满豆果实有可能会被魅惑。

暗属性:暗方与暗哈皆可,在法桑中,暗通过方阵杖、菲力琴撑血撑奥义伤害。在法桑中是中规中矩的存在,各方面压力不大,也可跑T,做好本职工作即可。值得注意的是GW中的9.0档角色大放异彩。

暗属性优势和团队贡献:暗属性的优势在于,斑比、佐仓等角色拥有较多减豆和充足的驱散。开荒另外还推荐士郎,拥有白盾和保护(嘲讽)。另外幻影也可过单体伤害。另外暗佐仓可以在土200w白字失误的情况下,作为替补选手完成白字。暗佐仓还拥有一个重力技能,几乎使佐仓成为暗属人权角色。

暗属性操作难点:暗属性拥有充足的减豆,这既是优势,又是难点,难在错误的减豆,会影响法桑豆序,实际开荒中,暗属性经常不小心造成双满豆的情况。在这里需要暗属性,熟悉豆序,减少自己的减豆的失误就是为团队做出更多贡献。另一方面,如果带斑比,斑比的魅惑会使得翅膀的满豆一定几率被魅惑,一定要做好确认。

暗属性操作建议:整体来说,暗在法桑中,输出不算最高,自闭程度也一般,若是拥有人权角色暗佐仓,多一手重力,会为斯巴达技能省下空间。一般暗属玩家多备有终大巴,为队友过试炼提供帮助。

二.团队指挥:

1)指挥官担当人选:

在法桑副本中,我首先推荐水属性担任团队指挥,不推荐土属性指挥。理由为,水属性在团队中可以修车,可以应付多数出现的意外,统领全局应是你这个修车佬的职责。而土属性不推荐担任指挥的原因是,土属性在前半需要完成试炼,土更应该人狠话不多。另外风属性更适合担任副指挥,因为风属性控制团队DB,掌握团队DB时间。而光属性在开荒阶段推荐完成失乐园任务,在前半部分专心控好豆更重要。

但是最终确定的指挥应是一个非常熟悉法桑行动表的玩家,一位在指挥时条理思路清楚的玩家,一位在指挥时能够控制情绪的玩家,一位对六属都较为熟悉的玩家,最后拥有思路开阔,熟悉各种小技巧。

2)指挥应做些什么:

1.安排盾序,指挥开盾(此为最重要的一项,推荐提前写好一个盾序表,在度过试炼之后推荐重新统计盾的CD,重排CD),在指挥开盾时,要确认通过,在开荒时推荐试炼之前不偷跑。

2.安排12试炼顺序,此为最重要的一项,12试炼,土为先锋,而光做失乐园需要进入OD状态,同时试炼时会涉及法桑本体95特动,85特动,需要所有人停手,服从指挥安排,而指挥最好能按照当时具体情况,给出一个最优顺序,这里有一些小技巧,会在第四部分具体的行动表和第五部分小技巧中给更多说明。

3.人工提示技能,推荐你做一些你能想到的小提醒,诸如进场法桑提醒驱散第一层福音。在驱散CD转好之时,再次提醒驱散。

4.调配团队净化与重力。团队中应保证有4个净化与3个重力。重力在拥有4与暗佐仓的队伍中,推荐风老王再带一个重力。

5.调配团队中召唤石。开荒阶段,最好的召唤为小雅,团队中最好能做到人手一个,若不能,应尽可能保证团队中更多的小雅。其次为终路,终路数量控制在3-4个即可。团队中应有2-3个提丰,应对紧急情况。团队中只需要2-3个大巴即可满足试炼需求。团队中火天司有2-3个在驱散和控豆上都有较大帮助。

6.指挥要随时确认召唤池。法桑的配合难点,其一在十二试炼,其二在召唤石。团队应简洁明白地进行召唤借出和借走时的交流。若是出现召唤石留卡池,需要指挥记忆并提醒,避免出现小雅借小雅,提丰借到召唤这种比较亏的情况。

7.在团队出现危险时,需要指挥临场针对副本想出紧急方法。特别是开荒队配置较好的情况下,其实有很多应对手段,需要指挥纵览全局。

三.豆序控制

关于法桑豆序控制,涉及到法桑与翅膀的豆子关系,还会涉及到减豆的MISS,以及重力时间,重力的MISS,实际上是非常困难的一件事,这也是法桑前半部分较难的一个地方。关于豆序关系,我之前写过一篇帖子,枚举了法桑翅膀,2-4豆以及2-3豆的变化关系。

2-4都为3x5=15T一个循环进入双满豆,2-3豆为3x4T一个循环进入双满豆。每一次减豆后的情况均可在列表中查找到相应豆序位置。如2-4豆的情况下,第二T减豆法桑成功,则变成了7T时的0/1豆状态,即加快了5T失乐园进度。而在0/1时减豆翅膀成功,则变回最初始的0/1豆,减缓了6T进入失乐园。由于水与暗拥有奥义减豆,应对此表进行熟悉,开荒时可放在一边进行速查。而光属性控制失乐园,也可进行熟悉。

这里给出一种光加速进入失乐园的方法,即2T时尝试减豆本体,若是成功,无论是2/3豆还是2/4豆,你都加快了失乐园进度。不过无论是成功还是失败,法桑重力时间到期之后,根据团队重力MISS情况,还是要进行重新的一个计算。补重力,优先补法桑本体,然后再补翅膀,若是2-3豆,2T时成功会加速8T,推荐进行一次减速4T的尝试。若是2-4豆,2T时成功则可不做调整,2T时失败则在8T时再次尝试减豆。无论哪种方式,都推荐根据重力情况具体问题具体分析。

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