皇帝成长计划2H5最终分数统计原则

2019-02-19 11:03:47      来源:网络      作者:大神玩家     

皇帝成长计划2H5每一局游戏完成之后会显示玩家的最终分数,分数越高当然越好,那么皇帝成长计划2H5最终分数是如何计算出来的呢?下面9k9k小编就为大家整理带来解答:

评分标准分为文化分,经济分和军事分

因不同难度有相应的倍数

【难度】新手:进阶:中级:高级:恶梦:地狱 0.2:0.8:1:1.2:1.5:1.8

如新手难度:总分=得分*0.2 得分=文化分+经济分+军事分

文化分

①科举次数;62*12=744(最大次数),每次+10

②白名人数;六维平均大于等于60的,每人+10

③蓝名人数;每人+30

④红名人数;每人+100

⑤玩家文学属性;每一点加10,每回合记录一次,若在某月属性大量超过其他月份,则判定为作弊,该分数无效。

⑥文化相关建筑,根据建筑等级来增加分数

1)建设_大佛窟;+150

2)建设_大佛寺;+100

3)建设_慈恩寺;+100

4)建设_大雁塔;+100

5)建设_藏药阁;+100

6)建设_炼丹房;+100

7)建设_百草园;+100

8)建设_寒士居;+100

9)建设_岳麓书院;+150

10)建设_白鹿洞书院;+150

11)建设_石鼓书院;+200

12)建设_嵩阳书院;+250

13)建设_应天书院;+300

14)建设_少府监;+100

15)建设_国子监;+200

16)建设_夫子庙;+100

17)建设_太庙系列;初始为100,后续50递增

18)建设_典药局;+100

19)建设_尚药局;+100

20)建设_御药房;+100

21)建设_太医院;+100

⑦【书】类型珍宝,按星级来增加分数,三星级+20,每个等级递增20,如四星级+40

经济分

①玩家国库,每100w银两+1分,每回合记录,若在某月银两大量超过其他月份,则判定为作弊,该分数无效。

②全局各地平均治安,每一点+10

③全局平均民心,每一点+10

④全国人口总数,每十万人+1,每回合记录,若在某月人数大量超过其他月份,则判定为作弊,该分数无效。

⑤【贡】【礼】【珍】类型珍宝,按星级来增加分,三星级+20,每个等级递增20,如四星级+40

⑥经济相关的建筑

1)建设_东厂;+100

2)建设_天牢;+150

3)建设_豹房;+200

4)建设_酒池肉林;+250

5)建设_洛口仓;+100

6)建设_匠人所;+100

7)建设_官道;+100

8)建设_柳荫道;+150

9)建设_龙首渠;+100

10)建设_大运河;+150

11)建设_清漪园;+150

12)建设_储秀阁;+100

13)建设_伶人馆;+100

14)建设_观戏亭;+100

15)建设_避暑山庄;+100

16)建设_颐和园;+100

17)建设_圆明园;+150

18)建设_天坛系列;初始+100,后续50递增

19)建设_宗人府系列;初始+100,后续50递增

20)建设_卫生设施系列;初始+100,后续50递增

21)建设_鲁班坊;+100

22)建设_天机府;+100

军事分

①军队相关建筑

1)建设_皮革坊;初始+100,后续50递增

2)建设_铁匠铺系列;初始+100,后续50递增

3)建设_骑兵营系列;初始+100,后续50递增

4)建设_神机所系列;初始+100,后续50递增

5)建设_地方校场系列;初始+100,后续50递增

6)建设_作战医庐系列;初始+100,后续50递增

7)建设_点将台系列;初始+100,后续50递增

8)建设_长城;+200

9)建设_万里长城;+300

②军队装备,根据数量以及等级来加分

1)甲胄,每一百万+1

2)朴刀,每一百万+2

3)战马,每一百万+3

4)火炮,每一百万+4

5)弓箭,每一百万+2

6)长枪,每一百万+3

7)重甲,每一百万+3

8)明光铠,每一百万+5

9)陌刀,每一百万+6

10)神臂弩,每一百万+4

11)汗血马(待添加)

③【武】【兵】类型珍宝,按星级来增加分数,,三星级+20,每个等级递增20,如四星级+40

④城池数,每个城市+100

⑤全局平均训练度,每一点+1

⑥军队人数,每一百万人+1,每回合记录,若在某月军队人数大量超过其他月份,则判定为作弊,该分数无效。

对应皇帝

第一档:大于等于30w分(小于200万)

第一档:

1.宋太祖:获得此称号条件

(1)分数达到第一档

(2)大臣的平均智慧大于大臣的平均武力

2.明太祖

(1)分数达到第一档

(2)所有城市的平均农业大于等于所有城市的平均商业

3.隋文帝

(1)分数达到第一档

(2)平均民心大于等于80

(3)平均治安大于等于80

4.汉武帝

(1)分数达到第一档

(2)无附加条件

5.成吉思汗

(1)分数达到第一档

(2)铁骑数量大于等于1500w

6.秦始皇

(1)分数达到第一档

(2)第35年统一

7. 唐太宗

(1)分数达到第一档

(2)第一个灭的国家是突厥

第二档:大于等于12w,小于30w

1.汉明帝

(1)分数达到第二档

(2)无附加条件

2.汉光武帝

(1)分数达到第二档

(2)获得名将数量大于等于40

3.汉文帝

(1)分数达到第二档

(2)平均民心大于等于80

(3)平均治安大于等于80

4.明成祖

(1)分数达到第二档

(2)使用了内阁制

第三档:大于等于5w,小于等于12w

1.明思宗

(1)分数达到第三档

(2)在位小于2年

2.宋神宗

(1)分数达到第三档

(2)第一个灭的国家是西夏

3.宋高宗

(1)分数达到第三档

(2)才艺大于文学、武术

4.唐玄宗

(1)分数达到第三档

(2)获得名将数量大于等于40

5.商纣王

(1)分数达到第三档

(2)无附加条件

6.晋武帝

(1)分数达到第三档

(2)无附加条件

7.隋炀帝

(1)分数达到第三档

(2)民心、治安小于等于50

游者司马氏评分标准

【文化】

落后文明:文化分小于5w分

文化启蒙:评分大于等于5w分,小于12w

文化进步:评分大于等于12w分,小于30w

高度文明:评分大于等于30w分,小于200w

【经济】

经济落后:经济分小于5w分

经济开放:评分大于等于5w分,小于12w

小康社会:评分大于等于12w分,小于30w

繁荣富强:评分大于等于30w分,小于200w

【军事】

军事薄弱:军事分小于5w分

军事起步:评分大于等于5w分,小于12w

稳中求胜:评分大于等于12w分,小于30w

兵强马壮:评分大于等于30w分,小于200w

皇帝成长计划2H5最终分数统计原则

皇帝成长计划2H5

角色 | 32MB

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