王者荣耀王者出征版本装备有什么改动?哪些装备加强,哪些装备削弱了?来看看9k9k小编rayxx带来的王者荣耀王者出征版本装备改动解析。
这次更新也有许多装备得到了调整。一句话不看版:攻击装削弱,法术装加强,打野辅助装重做。
1.攻击装
--破晓、碎星锤的百分比穿透由45%降为40%。
--破军攻击力由200降为180。
--无尽战刃攻击力由120升为130,暴击效果由50%降为40%。
2.法术装
--法穿鞋增加25回蓝属性,合成曲线平滑。
--法穿杖法强由180升为240,血量由500降为300。
--圣杯降价到1800,增加效果:如果满蓝则回血。
--炽热支配者打捞,增加效果:触发护盾时解控。
3.打野装
--肉刀重做,buff最大层数减半,被动效果同火甲被动(2级打野刀即可有该被动),3级打野刀改为加双抗。
4.辅助装
--近卫荣耀回滚为老的被动效果,增加附近友方的双抗。
--极影改为增加附近友方30%攻速和10%冷却缩减。
--定义这两者为光环效果,光环效果全队唯一生效。
5.其他
--破魔刀打捞,增加50点法抗。
#改动分析#
1.攻击装的改动主要是解决后期伤害溢出互秒的问题。
我们知道技能的伤害由3个参数构成,即技能基础伤害,攻击力,穿透效果。
而普攻的伤害由5个参数构成,即攻击力,攻速,暴击率,暴击效果,穿透效果,并且这5个参数基本上是相乘关系(暴击和暴击效果组成暴击期望,虽然不是相乘关系,但依然有二次项主导),这也是大部分射手都是大后期的原因——五位一体的提升远比三位一体高的多。
这次改动触碰到了攻击力(近卫荣耀的改动也影响了攻击力),穿透和暴击效果,虽然每一项改动都不多,但三者叠乘的影响还是能反映出来。
2.法术装主要是平衡CD鞋和法穿鞋的问题。其实只有高度依赖poke的英雄才对CD敏感,这类英雄的出装一般是CD鞋+回响+面具,争取频繁打出技能,一个技能打出多个装备特效。
而有些法师蓝耗不足以支撑他频繁poke,同时poke也不是唯一输出手段,那么在这个版本里他们可以选择出法穿鞋了。
3.打野装的改动只是一个伏笔。
总的来说这个调整是加强没错,但目前来看大部分英雄还是用红刀打野更好。那么功能性半肉/坦克打野,还缺少了最后一块拼图——真正合适的英雄,比如后续会出的盘古等。
4.辅助装的改动让辅助定位更明确了,简单来说就是前排肉辅出近卫,后排功能辅出极影。
相比攻速和CD,前排英雄更需要防御来保证生存,而功能辅助更多的是和团队后排靠近,后排的射手法师正好需要攻速和CD。