在权力与纷争中兵种的防御阵型也是防守不可忽略的一部分,许多玩家只会墙上布防远程兵,其他则就放在墙下,这样就非常浪费各个兵种的特殊性了,从而让防御强度大打折扣!所以有这以下四种阵型推荐!
1、人肉集中式防御阵型
长枪兵是近战士兵中所占空间最少的兵种,也是最基础的兵种,虽然属性值一般般,但优点就在于其数量多,在防御战中,前排多布置较多的近战长枪兵,可以起到绞肉机的作用,后排主要是跟上两队骑兵用做切后排与冲锋,主城堡周围为远程弓箭手作为保护手段,总体来讲,这是大众化的阵型!
2、嘲讽快速切后排阵型
前排布置的盾卫主要是吸引住前期敌方的火力和仇恨的,后排布置的大量骑兵,主要的意图就是让敌军的注意力都在盾卫身上时,能够及时的消灭敌方的远程单位,当敌方剩余军队到达城墙下的时候,就没有能力威胁到城墙上方的弓箭手,这样一来就提高了防守成功的几率!
3、吸引型火力阵型
主要是由近战士兵作为诱饵,然后诱使敌军优先攻击我方的近战士兵,而后有非常好进攻空间的远程士兵来进行输出,这时候近战士兵最好尽量都是用盾卫兵种,因为其嘲讽特性非常拉仇恨,如果盾卫不足,那么就选择长枪兵,骑兵再次之!
4、纯输出阵型
这类兵种阵型的输出全是依靠大量的远程兵来堆伤害,为了追求伤害的爆炸,最好推荐尽量都选择布防法师,因为其几率暴击是连盾卫都难以抵挡的伤害,但这种阵型的缺点就在于远程兵没有抵挡住伤害的能力,所以只能靠一层又一层的**进行保护!一旦城墙被破,那么被消灭是一瞬间的事!