废土新世界正式版给玩家带来了一款废土题材的生存游戏,在游戏中玩家将以文字的形式来进行生存,通过第一人称的视角得到更好的体验。玩家可以不断招募和培养出更多的全新的角色系统,不断搜集到更多的资源就可以帮助他们提升各自的能力。

游戏玩法
探索据点:可进入旧金山、拉斯维加斯、盐湖城等城市。每个地点都有不同风格的可互动内容,除却各类商铺之外,还有如拍卖会、酒馆、竞技场等功能建筑...
培养角色:14棵技能树,150种以上的可升级技能,这些技能涵盖战斗、制造、搜刮、贸易等各个种类。
搜刮资源:直接在野外搜刮自然资源,或者探索各类建筑,如矿洞、图书馆、仓库、伐木营地...

收集装备:多达数百种装备,可以通过制作、交易、搜刮来获得,且装备拥有一百五十种以上的词条,尽可能让每件装备都有其发挥空间。
神器:神器是一种特殊装备的总称,代表着游戏内的一类特殊装备,这类装备要么拥有惊人的属性,要么拥有一些特殊效果,比如【贪食背包】会增加大量的背包空间,但它会随机吃掉背包里的食物;【无名之剑】会根据玩家为其设定的名字变换属性;【天火】在射击后无需任何子弹即可重新装填;【妖刀村正】每次杀死敌人后其属性都会增长...
随机事件:玩家会在野外遇到各种随机事件,譬如:天降暴雨、发现一个废弃的仓库、遇到游方医生、旅行商人出现并兜售药品、遇到想要用食物交换工具的农民。

游戏特点
1、运用不同的战术,搜集,放置和晋级多达11个具有不同战斗能力的塔。
2、丰富的战术战略等待着玩家的布置,玩家也可以经过晋级卡片来进步自己的统计数据和力量。
3、游戏创造了共同的日常挑战,使命和其他丰厚的游戏玩法,挑战玩家的战略实力和战术
玩家测评
战斗:完全是一坨。防御用不了,显示无可用目标,防不了一点。
只打了一次丧尸,丧尸一下打好几次,每次3,4点,命中率90%,我这边打他们50%命中左右,一次,就三点。
行动点开局六点,后面就三点,一回合就能用一张卡,我打卡牌游戏都不敢这么限。行动点居然不是回合刷新到上限。
距离,游戏里距离有点搞笑,怪物共用距离,对面一把六个怪直接突到脸上?!自己移动技能就两格,纯纯fw。
探索方面还行,一般,就是按键有点问题,一会点触,一会需要长按,有点难绷。
背包也有点问题,东西一个一格,背包上限太少17个好像,做一个东西差不多需要6个左右格子的东西,生存游戏囤不了物资,也找不到仓库之类的地方,就只能带个背包走。
搜刮好像是和时间挂钩,搜一次后再搜就没什么东西,应该是随时间刷新,还是一次性的?不清楚,不过大缺点还是背包限制。
制作系统问题也挺大,烹饪需要技能度,没技能不给做,技能点应该是通过烹饪获取,我0级直接卡在这死循环了,完全做不了。
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