我在空洞世界斩神正式版是一款以规则怪谈为灵感、卡牌构筑类肉鸽闯关游戏。游戏的故事背景非常简单,你被选中前往十二位妖王主宰的诡异空洞世界,凭借着手上的构筑卡组战胜一个个强敌,闯出一条生路。

游戏介绍
一觉醒来,我就来到了这里,这个世界好奇怪,黑暗,混沌,还有很多带着生肖面具的家伙,这里是哪呢?
等下,我手里有张纸条,我看看,纸条有些泛黄,字有些看不清了,好像是写着…
规则一,你需要收集3500颗道
规则二,你需要打败你见到的所有生肖
规则三,你需要收集各种强力卡牌
规则四,你只有十天时间
规则五,他们都在说谎,不要相信任何人
规则六,规则并不全是真的
规则七,活下去…
这都啥啊这…不管啦,先想办法活下去!
“我听见了游戏上线的回响”
游戏特色
1.游戏的玩法是肉鸽卡牌战斗,即通过运用金币资源不断提升携带的卡牌质量,构筑更强的输出力量,采用类似于麻将胡牌番率的计算方式,一对一击败阻碍的强敌。
2.游戏的美术与空洞骑士的画风有些类似,命名中也有诸如人羊、斩神等名词,但和《我在精神病院学斩神》、《十日终焉》并无联系,纯属巧合。
3.游戏的内容相对单一,核心爽点在于通过复杂的运算不断提升自己的输出,本游卡池非常深,各种要素叠加后的倍率很夸张,能够构筑的套路很多。
游戏攻略
1.在装备牌的设计上,目前装备牌(回响牌)共有57种,而且分为人、君、圣三个等阶,其中既有关联于出牌数量的简单乘除,也有与弃牌、留存、武器牌细节的复杂联动,在装备牌的设定上做到了既有策略性与娱乐性并存,可以围绕装备核心构筑出很多有意思的卡组。

2.在武器牌的设计上,刀枪剑戟等8种基础种类就已包含复杂的组合,游戏还为武器牌加上了冰火风雷(类似于纸牌里的黑桃、红桃、方块、梅花)四大元素伤害,还有木质、黑铁、黄金、翡翠、钻石的装备品阶,以及精良、优质、传奇的装备等级,任何一张卡牌都带有种类、属性、品阶、等级四大计算要素,再加上与其他数值系统的联动组合,导致一张张基础数值只有10点的战斗卡牌,最终能叠加出一回合破万的极致输出,游戏策略性和数值计算量可想而知。

3.在战斗系统的设计上,有些像斗地主与麻将的结合,简而言之,你需要通过手上的卡牌,运用弃牌和选牌的操作将相同元素的卡牌一起打出,组成对子、连对、同花、炸弹等不同的牌型形成乘数倍率,随后再由装备牌和武器牌的联动计算形成本次战斗的基础伤害量,基础伤害乘以乘数倍率计算出的最终伤害将直接扣减敌人的生命值,在四回合内击败敌人即可胜利,四回合过后未能击杀敌人则本局游戏终了。
游戏测评
目前的玩法稍显单调,但是出色的卡牌设计和超深的卡池为游戏下一步提升奠定了良好的基础,足够优秀的画面和精炼的游戏玩法让其成为浮躁卡牌游戏里的一股清流,期待后续的优化和提升,希望能有更多更丰富的玩法加入,也希望BOSS的挑战性上除了血量外能够体现更多的策略性。
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