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星咏之诗官方版

星咏之诗官方版

分类:桌游卡牌 版本:官网正版 大小: 591M 时间:2024-07-08

游戏介绍

星咏之诗更新最新版本,这是一款DBG肉鸽卡牌手游,游戏中结合扑克牌的元素技能创新机制,超好玩!在游戏中你将化身星魂使者,去探索善神若伊蒂与恶神涅希斯的历史战争,并一步一步净化恶神涅希斯的灵魂碎片,击败强大的衍生怪兽!愿星光指引你和伙伴们到达最终的彼岸!

游戏特色

1、在星咏之诗中,你可以利用扑克牌组合出不同的牌型(一对、三条、葫芦…),打出牌型发动技能,攻击敌人或强化自己的能力。更能藉由战斗、事件、商店来增强你的技能以及获取饰品、道具卡片,强化你的能力。

2、每个角色有8种牌型,每个牌型可以装备一种技能。透过这8种技能搭配组合出独特的战斗策略,来击败强大的敌人。

3、整备: 在战斗外可以更换技能与装备的道具,各技能、道具、饰品互相搭配,以做出最好的战斗策略。

4、游戏将故事剧本结合Roguelike爬塔策略玩法,在地图上会遭遇各种剧情事件,而事件的选择会影响你获得的奖励以及战斗的难度。

5、游戏内可以在商店、战斗、事件,获得道具、饰品、技能,总计超过400种,这些项目的搭配,让战斗策略性与变化性更高。

游戏攻略

成长流,核心是尽可能多地获得持续整场战斗的永久性强化:防御性能、力量,越打越强。但想要成长,首先要做的就是得好好生存下来。所以,我们要考虑两点:①怎么提升防御②怎么提升过牌。第一点很容易理解,防御高,对面就伤害不了我们;第二点,手上的牌越多,我们也越容易打出防御牌型。

所以:初始饰品一般选择【石盾戒指】:防御性能+1。冥想能力强化首选敏捷/强壮。

技能方面,核心技能有两个,分别是3级两对【战术守备】,还有Max三条【不灭斗志】。

【战术守备】的优点在于它是多次获得护盾的,所以我们开局的【石盾戒指】提供的防御性能效果就翻倍了。【战术守备】在2级的时候可以提供防御性能,越用我们就越肉!在达到3级的时候,获取护盾的次数变成了3次,极大增加了获得的护盾值。

【不灭斗志】在1级就能提供力量与防御性能,但此时缺点也比较明显:不能提供护盾值和过牌。不过,在达到2级时获得的短暂抽牌强化、3级时变为抽一张牌,稍微弥补了这一点不足。在Max时,同时拥有抽一张牌和短暂抽牌强化的效果意味着几乎等同于用一张牌就强化了力量和防御性能各1!

其他牌型方面:

单牌:如果能随机到【盾击】就换【盾击】,生存压力大时可以换成【举盾】

一对:(基本上用不到)保留【防御】即可

小同花:【烈甲盾击】,2级【强健体魄】,2级【战意高昂】

顺子:【五月雨斩】【狮吼连击破】

葫芦:【多重壁】【铜墙铁壁】【苍之霸气】

同花顺:【星魂连击】

玩家测评

首先是难度机制问题,目前开放的剧情模式共有五个难度,由于作者加入了观看广告可以获得游戏进行中的额外补给,导致只要观看广告就能轻松通关最高难度(更别说看20个广告能让初始卡牌+1机制了),感觉未来的方向如果还想往这种走的话,实在不行可以补给付费的那种免广告卡(或者干脆买断),然后统一一下难度机制,做出区分应该问题不大。

其次是剧情影响问题,在开放的剧情模式中,地图分为任务地图和城镇,在在休息点获得的剧情对于下一个地图的随机任务没有任何的影响(可能也有一个地图只有几关且最多只有一个随机任务的影响),在休息点,作者设计了许多对话剧情去丰富旅途中的人物形象和世界观背景,但是这些对话剧情既不能让你在任务选择中解锁一些特殊选项也不能让你获得一些特殊道具(任务选项在选择的时候,游戏直接把选这个选项的结果显示出来了,开荒少了点乐趣,建议可以先不给选项结果,等下一次再遇到这个任务再给出选项结果)。

最后就是随机性问题,游戏的随机性主要集中于饰品(即杀戮尖塔的遗物),路线和技能三方面,技能不用多说其受到第一个问题很大的影响,只要看广告你就能集齐最高级技能去凑build,饰品倒是根据扑克牌做出不少新颖的比较有意思的饰品。最重要的是路线,目前开放的3个地图路线每关太少了,一个地图有几个小地图,每个小地图不说有10几关,怎么说也不能只有3,4关吧,建议是可以拉长玩家的成长曲线,每关多加一些随机事件和精英怪,然后平衡一下数值。(另外就是无尽模式和随机模式才是这类rouge游戏的精华,目前缺失和不足也可以在这两个模式上修补完善)

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