玩家评论
剧情可能是我玩FGO最主要的原因之一了吧(当然立绘也是”)。。我比较喜欢那些把人物刻画得个性鲜明的游戏,FGO就很好地做到了这一点,像文静却又一直敢于在最前线保护大家的学妹,豪迈而且团队感染力很强的船长,虽然看起来是个废柴但是又在后方一直辅佐着大家,愿意为了人类付出一切的医生(泪目),还有呼哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈和库哈哈哈以及大家氪大家氪,要是没有他们,我才不玩FGO呢。说起来,运营也是我要赞美的一点,每一次活动、维护多多少少都会送一点圣晶石、呼符或者金苹果,比崩崩崩之流良心多了,每一次嚼了一个金苹果,我都能看见大英雄笑得比谁都开心(雾)。再来就是游戏难度了,在这个方面FGO对萌新(真萌新)还是很友好的,一个助战(抱大腿)系统摆在那里,打完前四章还是比较舒适的。顺便提一个点,不要无脑跟风什么强度榜,要按照自己当前的实际情况来进行针对性抽卡,尽量补足每一个职介强力英灵的空缺或者按照现有英灵抽与其相对应的输出和辅助(比如红卡队),别看别人想抽什么就跟着去抽,不仅没意思还卡自己其他英灵的发育。不过这个抽卡概率。。。。我真的不敢恭维(从尼禄祭那会一直玩到现在也就只有16个不同的ssrQAQ)还有肝度,FGO的肝度一直都是中规中矩的程度(对比隔壁崩崩崩和少前),只要你打活动不是要刻意搬空商店,连QP都想搬空那种,一般每天玩个一个半小时就差不多了,我这条咸鱼就是像这样一路走过来的(笑)

1.每个游戏的首先最吸引人的就是卡面,FGO把这发展到了极致(虽然有几个人物看上去像是得罪了画师),不过总体来说老公老婆们还是非常养眼的。
2.要说每个游戏的灵魂那就是剧情了,FGO的剧情方面也是特别的用心,emmm虽然有些剧情还是风评不好,比如第二章的罗马帝国,第四章的,1.52的风评都不太好,不过打完1.52的各位,如果剧情没看懂可以去b站看看削人棍的解析视频,emmm毕竟1.52是水濑写的,表述的不是特别好。另外第六章第七章终章和后面1.53是最剧情特别精彩的,也是难度非常高的,各位好好提升练度哦,1.54也还不错。3.你们如果不玩这个游戏,光听bgm,也不会认为这是一款手游的bgm。
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