《忍者必须死3》
在传统的跑酷游戏中,都是遵照通过“躲避障碍”的原理来获得更高分。而《忍3》打破常规,却又非常契合主题地,加入了战斗的元素。
那么是否会显得突兀呢?答案必然是否定的。
首先在作为基础的躲避上,游戏有着多样的怪物与机关,对应着不同的躲避方式。又加入了绳子的设定,玩家的操作有了更多的选择,比如连跳马上切换为下翻,操纵着上下翻飞的忍者更有代入感。
在扎实的基本功上,战斗系统不仅继续强化了忍者的概念,在BOSS战中更是体现地淋漓尽致,玩家需要一边躲避BOSS的多重攻击,同时拾取途中的飞镖球实现打击。没有破坏原有的玩法,让游戏体验更上了一层。
此外,对于开发商来说,战斗系统的加入让游戏有了更多的可扩展性,忍者、武器、飞龙的收集和强化,都能给玩家提供持续的目标。对于玩家来说,即使你的操作不够优秀,跟不上关卡难度的提升,养了足够长时间的忍者一样能跑越来越高的分数,降低了入手门槛。
为了给各位带来更好的游戏体验,我们在9月9日2:00-8:00的维护更新中更新了以下内容。【调整与优化内容】1.忍阶任务调整。a.新增忍阶挑战任务,完成挑战任务,可以获得额外声望,加速忍阶的提升速度。b.优化后面部分体验不好的忍阶任务。2.新增内容:神秘商店。a.神秘商店在上忍后开启,位于商店面板下。b.神秘商店随机售卖游戏中的各种道具和养成材料,大部分内容可使用忍币购买。c.神秘商店每24小时刷新一次商品。3.提升每周活跃奖励。a.单个任务除了获得活跃度之外,还将获得忍币奖励。b.提升活跃宝箱的奖励。c.活跃宝箱增加为7个。4.竞技场相关调整:a.随着BOSS难度的提升,掉落黄金宝箱的概率会提升。b.提升部分竞技场BOSS宝箱的奖励。c.竞技场每日结算前触发跳段任务,可以获得结算前的竞技币奖励。d.增加疾风模式的BOSS宝箱掉率e.提升疾风模式忍币奖励f.新增鱼子酱饭团,在神秘商店中用普通饭团兑换5.悬赏令相关调整:a.悬赏令商店增加D级与C级悬赏令,可以使用忍币购买,每日各可购买1次。b.优化悬赏令界面6.3V3相关调整a.3V3开放时间调整为:周一到周五11点~14点,19点~23点,周六周日11点~20点b.3V3兑换商店中,新增觉醒石的兑换。c.提升3V3卡包中除卡牌外的额外道具奖励。7.整体提升SS级宝物的属性与能力8.武器能力优化a.爱疯XXX(SSR级)清屏伤害提升15%,CD延长至38秒b.天音灵箫(SSR级)清屏伤害提升15%c.真·凌玉弓(SSR级)综合伤害提升9.提升部分每日签到奖励10.金钥匙礼包额外赠送忍币。对已经买过金钥匙礼包的玩家,会通过邮件发放忍币补偿11.加载性能优化【修复内容】1.修复3V3匹配机制BUG导致的卡顿问题。2.修复家族战数据量较大导致的卡顿延迟以及无法结算问题。3.修正老板娘答题活动部分题目答案错乱的问题。4.修复了购买道具时无法及时获得商品的问题。5.修复了购买小白护符后,对应的头像框显示异常的问题。6.修复了红包消息异常的问题。7.修复了1V1战斗无法结算的问题。
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