我的世界1.20.20.21测试版其实也就是我的世界国际服测试版,测试版的版本与内容会比正式版要更快一步,感兴趣的玩家也可以点击【我的世界1.20.10.01基岩版】来下载最新正式版的我的世界基岩版哦。
我的世界1.20.20.21测试版本说明
-我的世界1.20.20.21测试版是基岩版的测试版本,用于获取反馈和漏洞报告,以促进正式版更加稳定。
-这些进行中的版本可能不稳定、包含实验性内容,可能无法代表最终版本的质量,请谨慎使用。

我的世界1.20.20.21测试版新内容
【游戏规则】
加入了playersleepingpercentage游戏规则。
用于控制跳过夜晚所需的入睡玩家所占百分比。
设置为0或负数时,只需一名玩家入睡即可跳过夜晚。
设置为大于100的值时,将无法跳过夜晚。
默认值为100。
【世界编辑屏幕】
加入了“Recipe Unlock”选项。
用于启用配方解锁机制。
我的世界1.20.20.21测试版修复
1、配方解锁
“配方已解锁”消息不再会显示在暂停菜单。
配方解锁弹窗现在会适应不同语言的文本。
配方解锁弹窗的文本不再会溢出屏幕。
2、辅助功能
修复了屏幕旁白会将配方书中的物品读作物品栏中的第一个物品的问题。
屏幕旁白现在会在更改滑块和切换按钮后通知用户。
3、生物
现在骆驼在红沙、可疑的沙子和混凝土粉末上行走时会发出与在普通沙子上行走时相同的脚步声。
4、游戏内容
加入了playersleepingpercentage游戏规则。
修复了在窄面长宽比屏幕上进行游戏时,手持的地图不会居中的问题。
玩家现在再次可以在水下的沙子、泥土、沙砾和黏土上使用骨粉。
修复了在按下潜行键的情况下开始游泳时可能会导致潜行键被锁定到游泳结束的问题。
抬头时投掷的药水不再会向后移动。
古迹废墟中的营火不再是默认点燃的。
粉红色花簇现在可以通过发射器来进行堆肥。
未使用镐挖掘潜影盒时不再需要过长时间。
下落的方块现在会在下落在可可豆上时被破坏并掉落为物品。
弹射物现在会像生物一样陷入雪中。
5、图形
修复了在床上睡觉时的屏幕淡入淡出问题,以使屏幕淡入淡出效果不再完全不透明。
现在命名牌给予的名称的渲染逻辑会相对于相机视角位置,而不是玩家位置。
6、玩家
修复了玩家首次加入游戏时会暂时消失的问题。
7、性能与稳定性
为iOS用户加入了存储空间不足的警告。
修复了iOS平台上加载方块JSON文件时发生的崩溃。
修复了游戏在进入世界期间失去焦点时发生的崩溃。
8、存储
修复了Xbox平台上的大型世界中的“存储不足”错误和纹理损坏问题。
9、用户界面
现在附魔台界面中的青金石图标与锻造台界面中的青金石图标相匹配。
附魔台界面中的附魔描述不再会被物品栏中相覆盖的物品挡住。
10、振动
幽匿感测体和幽匿尖啸体在模拟距离限制附近接收振动时不再会有失去振动的可能。
潜行时停止使用物品不再会产生振动。
监守者现在会检测落地的物品。
现在幽匿感测体检测到物品落地时会传递信息给幽匿尖啸体。
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