使命召唤19自制版更新了2.0版本,其中的内容是有很多的,都是之前已经爆料过的,玩家可以在2.0版本中得到更刺激的体验,不管是武器,动作,还是玩法都能让人眼前一亮的。

使命召唤19自制版2.0更新日志
1.修改冲刺,慢跑,步行的动画和混合运行逻辑,改善角色移动时的手感
2.新加入红点瞄准镜和维克多45冲锋枪
3.修复数据储存和经验等级提升初步系统bug
4.加入处决系统机制(初步状态,还未完善)
使命召唤19自制版2.0处决玩法
1.游戏中的AI智慧傻傻的站在原地让你处决,因此设置还处于早期阶段;
2.当玩家处决完最后一个AI时,可以看到最左边有一台电脑,可以靠近查看;
3.之后电脑会显示F,点击这个F键,会继续形成4个AI,让玩家进行处决。
使命召唤19自制版2.0版本bug
1.持手枪,站在正后方,才能执行处决动作。
2.处决动作没问题,主要是处决过程中手枪击打敌人的时候会有拉丝现象。
3.重新切换枪械会导致配件重置,我觉得这个可以改改。
4.还有一点问题,没有手势了,码头光照很奇怪。
5.处决后的布娃娃有点问题。
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