我的世界灾难降临整合包一款全新玩家自制的模组游戏,通过击杀怪物来获得技能提升经验,这是一个模式丧尸爆发后的沙盒生存世界,技能的提升主要是提升枪械效果,去不断升级历练,扩大安全区域,生存更久。

我的世界灾难降临整合包介绍
玩家将体验丧尸灾难爆发后,重建家园的玩法,开局玩家将携带些基础的物资和一条狗,利用飞檐走壁的技巧逃离怪物的袭击,并找到短暂的底护所;
打开技能树页面,可以看到有枪械、生存、挖掘、抗性四大类,底下能看到等级对应需要击杀的怪物数量!这就是这个整合包的核心玩法!
通过累计杀怪数量,来发展以枪械为主的技能树,然后利用巨型火把来扩展安全区域,发展模拟殖民地的内容。
我的世界灾难降临整合包建议
1、僵尸血量高和攻击高不是问题,生命回复才是问题,打不动,一修家就被围攻;
2、升级太慢,只有杀僵尸才升级,就会陷入一个循环。杀僵尸要武器,武器得下矿,下矿不加等级就会卡科技,刷等级越刷越痛苦,现有的武器击杀效率太低了;
3、个人认为死亡复活后的生命削减完全没有任何必要,反而导致僵尸守复活点的问题出现。
我的世界灾难降临整合包体验
1、玩了差不多两个小时,一直埋头挖矿,时不时开个缝打怪,升到5级做了枪之后发现子弹好贵,一个火药就一发,一下没了;
2、开局太难了,后面都还好,能不能想办法优化一下开局;
3、枪的伤害感觉很一般,然后子弹又不是很好获取,就造成我拿去打一般的僵尸没必要浪费那个子弹,厉害的一点的打光所有子弹也不够;
4、单人难度有点太一拖四了,第一天一到晚上满世界夜魔鼠王,白天出恼鬼,两巴掌拍死,我觉得难度应该根据游玩时间提高会好一点。
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