一击入魂测试版肉鸽打怪冒险手游,文字玩法,选择自己的角色职业,携带一名宠物与自己一同战斗冒险,去击败各种挑战,升级自己的选择奖励以及技能等级,解锁更多挑战内容,丰富精彩内容玩法等你尝试。

一击入魂测试版新手攻略
角色选择:
潜伏者,宠物三眼,没有三眼用螃蟹稻草人,但是必须学隐匿保命,先看广告把极速10倍打开,可以加速战斗;
加点选择:
攻击/经验>爆伤>暴击>生命>生命回复>护甲,其他看自己需求;
角色技能选择:
AOE:火球,怒击/隐匿(有三眼就多学一个伤害技能)>单体/攻击buff:强力一击/战意>偷袭,灵动,狩猎,一击入魂;
宠物技能选择:
肉盾宠物只要是S护甲成长加土属性基本就能放养当工具人,想更肉点满级腐肉可以加20%护甲,其次坚硬,打野猪王一定要学重伤,其他的迟钝减闪避腐蚀减护甲抗性等看情况学;
魂选择:
优先黄蓝紫;
玩法:
前期优先学隐匿保命,然后有还行的伤害技能就学,最好有aoe,优先把技能栏点满,这样只会刷自己学过的技能了,优先点角色的技能,然后优先点高等级技能,6级技能有质变;
隐匿点到3级差不多(如果4回合还结束不了战斗就说明你伤害太低了,走不远了);
有蓝色以上攻击爆伤暴击全拿,9级之前除了经验和蓝色攻击爆伤同时出现都要攒着魂,等到差不多13级和20级就会出现更多高品质属性;
50层左右把技能栏弄满,100层左右点满3个技能,然后这个时候宠物差不多扛不住3个回合,这个时候就是不是我秒你你秒我,不用攒魂了,该花就花,可以额外点一点高属性的防御属性之类的。
一击入魂测试版体验点评
1、抽了无数次宠物,装备也都强化了好几级,但是连最简单的关卡都还打不过一个,打不过资源来的就巨慢,资源来的慢,基本没加成,等于白玩儿两天,和新号一样,太累了,希望能有点儿加成每次1点一点的都好;
2、每把结束之后的成长太少了,不如参考我选技闯关,有角色初始属性的加点。现在这种模式会让人有一种我刷了但又没啥用的感觉;
3、宠物三眼怪的嘲讽技能独一档,其它宠物只看肉度,建议宠物装备附带技能,或者能打宠物书之类的;
4、套路太少,然后太容易就到干刷的境界,rougelike游戏刷完三四把没成长也太尴尬了;
一击入魂测试版更新日志
1.修复5级宝石属性不正确的问题
2.调整套装掉落,任何恶魔boss都可以掉落所有套装
3.调整自动模式,只需要普通模式70关后就可以解锁
4.修复竞技场的问题
5.增加了可以查看宠物具体成长属性的页面
6.修复其他bug
7.更新第一赛季公告的信息
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