伏魔人偶九州,一款像素风角色扮演生存类游戏,游戏背景设定为魔罗复苏祸乱九州,玩家将扮演与神秘术士缔结契约后复活的人偶,与魔罗对抗,拯救世界,游戏中有数十种不同的天赋种族可供选择,玩家能根据喜好搭配天赋,且部分天赋组合会产生奇妙反应。
伏魔人偶九州人物强度说明
焚谷弓 强,很强,非常强,基本上前期稳一点,过了第一层,就基本稳过,技能个人认为前期鸡肋,后期强度爆表。前期蓄力满可打出25点,攻速偏慢,后期装备、被动、技能叠好一箭蓄满150左右。boss血量最多的好像也就1000左右(此血量为本人预估,可能不太准确)。附:武器晋升路线两条,一为增加武器输出(最终分支有一条是武器弹幕无视障碍物,另一条为减血量上限与移速换伤害),二为增加攻速。
焚谷斧 近战本人玩不太来,但我觉得斧的攻击范围过小,譬如野猪的攻击范围仅比斧小一些,也就是说用斧打野猪时极易被攻击。前期一次平A为12点伤害,攻速中等,因为玩不来近战,本人没有后期数据。
焚谷镖 比较中规中矩吧,伤害因为特殊机制打远时伤害满值,打近时减半,前期满值伤害15,减半7.5,但因机制打远时攻速偏慢,对单上不如焚谷弓。不过该武器的回旋机制和武器晋升机制,还是值得一玩的。附:该武器晋升分两条路,一为追踪(追踪机制比较奇葩),二为增加武器输出。

万华(较为特殊,因为天赋树和武器原因分成两种路径,一种花,一种藤) 万华前期强度不高,一次平A仅7点伤害,但技能的吸血给予万华前中期良好的生存能力。
万华花 由初始武器晋升成初生之花就可进入该路途,将武器晋升至彼岸花时(有一定量的无负作用的被动道具),就稳过了。因为该路径后期强至可以基本站撸所有boss,所以对得起前期的弱势。
万华藤 伤害比花的伤害高,不过攻速比花慢,天赋树所加的吸血也足以与花的吸血媲美,总体与花各有优劣,同样对得起前期的弱势。
神机弩 强度个人认为比焚谷镖强一些,但不如焚谷弓(个人认为)。前期伤害一支箭6点,一次三箭,总伤害虽不如焚谷弓的一箭,但攻速相较之下还是弩快,还附有火属性(尽管是一点添头),技能爆发较强,清理小怪很好用,不过对单不足(毕竟是群攻),且因为罡气的存在,使神机可以抵挡一些不带属性的伤害,前期生存能力相对不错。和焚谷弓比较下来,神机弩的前期强度略胜一筹,但后期略显疲软。同样值得一玩
神机灵石 前期伤害一次3点,攻速非常快,不过受制于灵力条(你也可以叫它蓝条),因为灵力条有灵力时回复速度尚可,没有灵力时回复速度很慢,所以要留一点,灵力条前期20点,在留一点的情况下,伤害打满共57点,但比较难打中,前期打boss一般靠技能,技能能召唤两个灵石,一个灵石攻击一次伤害1.5,攻速非常快,总而言之,前期就一个刮痧技师,不过到了中期把增幅召唤物的道具拿到(技能召唤的灵石算召唤物),再点一下减cd就可以永续技能,就可以浪了,武器?真不太需要
葵剑(字面意思,莫想歪) 同样,本人打不来近战,但葵近战攻击时仅有两个方向,非左即右,不能攻击上下方的敌人,因此打得很难受,前期攻击一共三段,分别造成6点、5点、7点伤害,总共18点,与神机弩相当,攻速也与神机弩相近,即前期输出不弱于焚谷弓。前期技能伤害仅一段,伤害为18点,不过冷却较快,还是可以的,但由于是近战,攻击范围仅比焚谷斧大一些,不大推荐。

伏魔人偶九州游戏说明
1、依据种族特性和战斗风格,搭配心法与功法,还能体验乐律、机关等独特战斗方式。
2、拥有多种攻击特性不同的武器,如神机连弩、弓箭等,武器配件可提供额外属性。
3、千机阀增加射速,毒箱增加毒属性效果,不同人物有多武器选择,每种武器有多个升级分支。

伏魔人偶九州游戏特色
1、融入了 Roguelike 元素,关卡与地图随机组合,每次冒险都独一无二,提升策略性。
2、玩家可自由漫游九州地图,还能开启剧情副本地图,体验不同的降魔故事,增加趣味性。
3、人偶由灵魂和身躯组成,灵魂决定人偶的技能、天赋树以及使用的武器类型和战斗方式。

伏魔人偶九州游戏优势
1、每次人偶阵亡后身躯会损坏,若损坏度小于零则无法继续使用,增加了游戏的策略性。
2、游戏中有丰富的人物,每个 NPC 都有独特性格和背景。与 NPC 互动可触发特殊剧情。
3、解锁新成就,玩家的选择和行为会影响与 NPC 的关系,进而影响游戏进程和结局。
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