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大航海时代起源

大航海时代起源

版本:v1.0220系统:android 分类:策略经营 / 策略 更新时间:2026-07-24 10:02:56

大航海时代起源是《大航海时代》系列30周年纪念作品,《大航海时代:起源》以16世纪的欧洲为背景,玩家扮演一名船长,在广阔的大海上展开冒险,探索未知的土地,寻找传说中的宝藏。

大航海时代起源手游设定

16世纪,欧洲正值大航海时代,航海家们纷纷扬帆出海,探索未知的世界。玩家将扮演一名船长,驾驶着一艘小船,从葡萄牙的里斯本出发,开启一段史诗般的航海之旅。

在游戏中,玩家可以自由航行至全球各地,探索不同的城市和港口,与当地居民进行贸易,收集各种贵重的物品,并寻找隐藏的宝藏。

大航海时代起源战斗攻略

船只属性

《大航海时代:起源》中,登场了西洋、东洋、特殊等多种类型的船只,其特性可通过三类图标快速区分,方便提督精准选择。

按 “主力方向” 分类

每艘船都对应特定玩法的“主力方向”,可通过图标直观判断:

红色双剑图标:战斗主力船,适合参与海上对抗;蓝色望远镜图标:冒险主力船,适配探索未知海域;绿色天秤图标:贸易主力船,便于开展跨港口商业活动。

若想确认船只的主力方向,可在【图鉴 & 造船所】——【设计图】中查看。

按 “攻击方式” 分类与克制

根据船只显示的攻击图标,可分为三类专用船,它们不仅有专属主力攻击方式,还存在明确的属性克制关系:

突击船:擅长冲破攻击,克制白刃船;炮击船:擅长远距离炮击,克制突击船;白刃船:擅长近距离白刃战,克制炮击船。

除上述三类外,还有 “支援船”—— 无属性克制关系,核心价值在于提供支援能力(如辅助恢复、增益效果等),适合搭配专用船组成均衡舰队。

编制舰队

海上战斗的胜负,与舰队编制密切相关。提督可通过【菜单】-【舰队】进入管理界面,完成舰队的核心配置操作。

核心配置功能

在该界面中,可实现多项关键操作:

变更舰队阵型与船只配置,实时查看阵型效果及行动顺序;

同时,还能查看已编舰队的整体技术、效果,以及船上航海士的专业知识、语言掌握情况;

修理舰队、重新配置船员。

阵型与船只数量规则

船队等级提升后,可配置的船只数量会增加,基础作战能力随之增强;

除初始基础阵型外,可消耗货币解锁新阵型,不同阵型的前、中、后列配置规则不同

在此界面可修理舰队、重新配置船员。

航海过程中,仅能使用道具进行紧急修理;只有当船只停靠城市时,才能重新配置或更换船只;

更换船只时,两侧船只的船长、航海士及船上装载物会一并转移;1 号舰为提督搭乘的旗舰,即便更换旗舰,提督仍会留在新旗舰上;

点击右侧舰队信息中的任意船只,可查看该船详细参数、船长及航海士的具体资料。

城市补给

船只停靠城市时,是补充战力、做好战斗准备的关键时机,可通过多个功能建筑完成补给操作:

在【旅馆】招募船员,补充战斗与航海所需人力;

在【造船厂】进行深度船只修理,修复战斗损伤;

在【出港所】完成基础补给:补给水与粮食、修理船只、简易补充船员,还可补给炮弹。

此外,还可补给修理船只所需的物资、炮击消耗的炮弹。补给时可通过界面功能精准管理物资,避免浪费或短缺:

① 比例设置:自定义各类物资、贸易品的装载比例;也可修改 “冒险”“贸易”“战斗” 等预设配置的名称与详细比例,适配不同航行目的。

② 管理船舱:查看舰队中各船只额外搭载的贸易品与补给品,支持在船只间转移物品,优化资源分配。

③ 超载物品出售:若航海中获得的战利品、附属品超出装载上限,可直接出售超出部分的贸易品与物资,回收达克特。

④ 手动补给:直接指定补给品类与补给比例,按需补充。⑤ 自动补给:按当前设置的比例,自动将物资补至装载量上限,节省操作时间。

补给关键提醒

水与粮食每天会消耗固定数量,若任一物资不足:

战斗中每回合会降低舰队士气(影响攻击与防御);

情况严重时,船员可能离队,导致舰队战力大幅下降。

战斗行动

轮到我军船只行动时,除移动船只有外,还可执行各类战斗行动。主要可通过 “技术命令” 直接下达攻击指令,也可通过 “道具命令” 修理船只或解除浸水、火灾等状态异常。

炮击:消耗炮弹进行远距离攻击,对敌方船只造成耐久度伤害;若在敌方炮击射程内发动,敌方会发起反击;我方船员体力过低时,炮击伤害会减少。

冲破:直接冲撞敌方船只造成耐久度伤害,仅当与敌方船只处于同一直线上时可使用;我方船员体力过低时,冲破伤害会减少。

白刃:与邻近敌方船只展开近距离战斗,主要对敌方船员造成伤害(减少敌方战力),对船只损坏较小,且能提升捕获敌方船只的概率;我方船员体力过低时,白刃伤害会减少,且我方船员可能受伤。

决斗:与敌方船只船长展开一对一决斗,需满足 “双方甲板高度相同”“敌方接受决斗” 两个条件;决斗胜利可直接击沉敌方船只,是快速破敌的关键方式。

道具

战斗中,轮到我方船只行动时,可使用舰队持有的道具进行船只恢复、修理,或解除浸水、火灾等状态异常效果。

提督命令

提督专属技术,其中仅 “战斗命令” 可在战斗中使用 —— 可对旗舰释放,不消耗回合数,但需消耗士气(通过持续战斗积累);当前舰队士气值可在提督肖像下方的数值条中查看,具体命令效果可在 “提督菜单” 中查看。

PvP 战斗

PvP 是与其他在线玩家实时对战的模式,规则与 PvE 战斗有所不同,需特别注意:

战斗中无法使用决斗与道具,且战斗开始后不可逃跑,需全力以赴;

每回合基础操作时间为 5 秒,超时未操作会从额外 100 秒中扣除;若 100 秒耗尽,将自动切换为委任状态(不可解除),由系统代为操作;

战斗胜利可获得战斗货币作为奖励;失败后无法立即复活,需返回港口重新准备;

船队恶名数值越高,PvP 战斗失败时受到的损失越严重,需平衡战斗策略与恶名管理。

大航海时代起源攻略简易版

下载好后注册个账号就可以愉快的玩耍了。之后会让你选择服务器,前两个是PVP的印度洋服和太平洋服,最后一个是PVE的蓝海和平服。

进入游戏后会有五个初始角色供选择,网上有建议选土豆阿尔的,选葡萄约翰的,选大熊妹卡特的,也有推荐荷兰弟及奥托的。反正说什么的都有。这五个人无论你先选谁,只要你踏踏实实玩下去都可以买到。拿和平服来说,目前前三个国家是朝鲜、奥斯曼、大明。而初始五个角色依次是葡萄牙、西班牙、奥斯曼、英国、荷兰。因为过了新手保护期后,买卖东西是有关税的。这游戏赚钱一看自己国家有没有出货港,二看关税。所以和平服现在选阿尔那国家就是第二的奥斯曼,其他角色国家排名五到八,但是第八的葡萄牙开局自带一个S。当然排名靠后的国家也是有各种增益buff的,比如减少百分之十关税,经验加成等等。所以具体还是看玩家自己喽。

我游戏选的阿尔,因为玩的是跑商赚钱,没有钱在这游戏里什么都干不成。所以很幸运,国家排第二,城市很多。按照剧情推进该干的都干了就完事了。这游戏40级之前每次升级都有各种奖励,还有各种签到送任务送,所以S装A装肯定也会有几个,船也会先后送几条。S级A级的角色也会送券抽,两次十连能抽到三四个左右,其他的我们自己招C的就ok了,反正招人也是有奖励的。这些东西玩剧情足够了。

游戏无论选谁,剧情什么样,初始做的任务都是大同小异,会有卖某样商品赚到多少钱、送某样商品到某处、战胜海盗,投资某港口多少钱、造几艘船等等按部就班就ok了。这游戏卡等级战力等,所以剧情推进太快会造成你等级不够战力不够无法进行下去的时候,这时候跑跑商做做公会任务慢慢升升级就OK了。比如我阿尔在30多级的时候剧情的下一目标是去堺,得需要达到40级且抗浪达到85才行。这时候我大概不到3e的金币,索性开了第二提督,选了奥托(五个初始角色中,选了一个开始游戏后,游戏到25级可以用1e金币开通第二个角色,剩下的三个角色再开每个要五千蓝钻)。这时候把阿尔放到其他船上当船长,我的提督奥托从印度洋一路买各种宝石黄金白金钻石一面接顺路的公会任务,来到伦敦推进剧情。完成初始的剧情任务,基本没任何难度,就是浪费时间。等奥托的所有剧情都完成。我的角色也才37级。只好一面跑图搜索到东南亚最后到澳门也还没到40,只好又继续跑商做任务。目前六千多蓝钻,想等着阿尔的剧情完事之后再开第三提督。如果只考虑剧情的话,体力可以随便用,完成一个章节的剧情后有冷却时间,不想等的话50体力就ok了,这个初期升级送的很多。如果你还要挂机打海盗或者挖地的话可能会不够用吧。我没试过,打海盗及挖地我就是做任务,任务次数够了就干别的了,毕竟不是肝老。所以如果你玩这个游戏只是玩剧情,那么其实一点都不肝,也不用氪。商会都不用加,做做任务跑跑商,都不用刻意去跑流行,五个角色最起码前三个白嫖没问题。最后两个无非就是看积累蓝钻的时间了。

【土豆阿尔】土豆阿尔的剧情通关要求是团队40级抗浪85(说白了就是能去东亚),爵位要达到5级。还有就是1e金币。初始及进行剧情得到的角色,最后一个S手游版没有,只能抽箱子获得。

【荷兰弟】荷兰弟的剧情通关要求是团队40级抗浪85突破40(没错,他不但要去东亚而且要到长安、重庆)。初始及进行剧情获得角色,两个S都只能抽箱子获得。

【葡萄】葡萄也是要求团队40级抗浪85到东亚。初始及进行剧情获得角色,第二个S只能抽箱子获得。

【奥托】奥托的剧情通关要求是团队18级抗浪15到加勒比的圣多明各打场海战。对手17万左右吧。初始及进行剧情得到的角色,S只能抽箱子获得。

【卡妹】大胸妹剧情通关要求是团队18级抗浪15突破10到加勒比卡宴下面的亚马逊河内打场海战。对手16万左右吧。初始及进行剧情得到的角色,S只能抽箱子获得。

前期选一个土豆这种要求高的角色边玩边赚钱升级,卡等级的时候基本也能开第二提督了,开个卡妹或奥托,边升级边完成剧情,等第二个角色完成剧情了最少也能升个两三级了,再切换回土豆继续……再卡等级估计可以开第三提督了,至于是开谁就无所谓了,反正五个人里最高的要求就是到长安重庆。

别忘了签到做任务收集成就什么的都会给一些。后期没事了可以去探索地图钓鱼发现物报告什么的也能弄些蓝钻。哪怕都不弄,每日上线完成每日任务,周任务,月任务也会有各种奖励。打发时间,何必为难自己。如果你还要像其他攻略里说的争取港口投资挣蓝钻,那就免不了跑流行换商品这种很肝的游戏方式了。

挖宝挂交易换红钻也是很漫长的一个过程,如果不是肝老随缘就好。

至于其他攻略里船员角色搭配的推荐,去掉那些红钻角色,剩下的角色也是需要红钻点出技能的搭配,我现在虽然也是类似的搭配,但是没有点红钻技能,只开了几个技能书的。反正这些不影响剧情任务。当然要是打排位之类的就单说了。

反正这游戏造船造好船及升阶角色完美技能都是要红蓝钻的。目前我只因为剧情需要而造船没特意造过。所以离每种各二十艘还差很远。现在用的还是游戏里送的17及13的船。8和9的给分舰队用了。分舰队可带来稳定的装备及金币的收入,相对来说轻松了一些。至于低级角色开好船降低百分之五到十五的性能?我的观点是瘦死的骆驼比马大。你可以看看一级角色开一级船与一级角色开十级船的区别,自然就知道选哪个了。

至于角色开局升级送的那几个十连抽就完全够用了其实。如果不急着抽初期肯定是C有钱了B,最后A。毕竟收集成就也是有奖励的,初期钱不够挑用的上的。题外话,这游戏繁体版中特工队角色及打击队角色在简体版中都写为突击队角色,这就造成技能堆积中的偏差……

还是那句话,这游戏只玩剧情的话,不存在玩不下去的情况,这就是个能聊天的单机游戏,别总是和其他人比。我的目标是不用一个红钻完成五个初始角色的全部剧情。

大航海时代起源核心玩法

1、《大航海时代:起源》最大的特色就是其自由探索的玩法。

2、玩家可以自由选择航行的路线,前往自己想去的任何地方,也可以选择在某个城市停留一段时间,进行贸易或补给。

3、游戏中还有丰富的玩法系统,包括贸易、海战、探险和外交等。

4、玩家可以通过贸易赚取金币,购买补给品和船只;可以通过海战击败敌对的海盗或其他船只,获得战利品;

5、可以通过探险发现新的土地和宝藏;可以通过外交与其他国家建立关系,结成同盟或宣战。

大航海时代起源游戏亮点

《大航海时代:起源》的音乐也十分出色。游戏的主题曲《大航海时代》气势磅礴,让人热血沸腾;而其他曲子则舒缓悠扬,让人仿佛置身于广阔的大海上,享受着航海的快乐。

更新日志

v1.0220版本

1. 新增阿拉伯海、孟加拉湾、安达曼海和马六甲海峡部分海域及港口

2. 新增提督:萨尔巴多尔·雷斯;比利·雷斯

3. 新增奥雷利航海士缘分编年史

4. 新增S级航海士5名,A级航海士1名,B级航海士2名,C级航海士1名

5. 新增讨伐玩法,新增世界BOSS:“爱德华·蒂奇”

6. 新增冒险玩法——星座系统

7. 新增装饰(时装)系统

v1.0110版本

新增东非地区,新增24个港口

新增玩法:废墟灯塔、大对决

新增提督:皮耶德·康迪,莱纳斯·拉切特

新增航海士:14名S级航海士,两名A级航海士,4名B级航海士,2名C级航海士

生产:莱纳斯·拉切特专用生产配方追加

宠物:新增宠物系统

展开内容
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游戏信息

开服时间表

全部开服
  • 2026-01-28
    • 01-28 08:00
    • 不限量测试
    • 进入新服

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