CSSO决定版3.6版本更新!主要功能的更新基本已经完毕,这些更新的功能都是围绕着游戏的易玩、好玩、品质、多样性等目的。新版就命名为“安卓手游CSSO决定版”!这次更新相当于收收“边角”,既然已经到了收“边角”的阶段,版本号自然不再延续过去的数字,如果没有特殊变动,应该是最后一次更新吧!
CSSO决定版安装教程
数据包下载地址:
https://url25.ctfile.com/d/2047025-54933946-bcf5f3?p=8270
(访问密码: 8270)
也可以打开城通网盘客户端或APP,输入小通密码即可下载
安卓手游CSSO小通密码
xtc2047025-d54933946-437459-8270
打开"CSSO决定版"文件夹里面有全部的文件。外面是共存游戏的安装APK和数据包。
注意:数据包解压密码自己看文件名!数据包安装办法可以详细看本页面的教程视频!
CSSO决定版更新内容
1、增加炸弹安放标识和炸弹的闪烁相呼应。图标重新制作,区别于观察模式下的图标,能很好的配合上面空旷的小方框,显示效果更加清晰明了。如下图:

不同的C4放置图标用来区分在线还是观察
如上图是在线模式,下图就是观察模式
2、人质获救区标识修复,原来就有,就是位置不太对,过去被按键挡住了,现在移动到了合适的位置上和雷达位置显示的人质救援区图标“H”英文进行呼应,这样会更加的统一如下图:

至于有人问我人质小人图标的显示会不会加进去,在这方面公众号版本不做任何改变。原因很简单,如果你真的仔细玩游戏的话你会发现,CSSO是人质在两个不同的位置,救回来一个就算胜利,而CSS要4个人质全部救回才算胜利,两个游戏在人质救援策略上发生了本质的变化。如果我把救援小人图标加在了CSSO游戏上就会出现你救回来一个,还有一个未救(小人图标还在或小人就此全部消失)但是却提示本回合结束你胜利的尴尬现象,这是不符合常理的,这解释不通的!

上图是CSS的救援截图和图标摆放位置
就像上图一样,我认为公众号做包、画HUD就要有自己的特色,完全的照搬端游或者一味的盲目模仿并不是我制作的初衷!细节地方还是需要有自己的考量,这样才能更加体现出自己的设计理念。
就像我给CSS做过很多的圆形雷达皮肤一样要有自己的想法和特色在里面如下图:

3、C4未安放提示图标的更改。原来的位置也是被按键挡住了看不到,为了美观我把它位置提升了一下,使得图标更加紧凑同时不再影响观看。
4、补全上个版本未完成的汉化内容,由于时间仓促,当时打算在六一发布新版本,汉化当时还不够全面这次补全。包括了游戏里的阵营菜单、购买菜单、购买内容介绍、记分牌等,能汉化的基本上全部汉化,只保留了全部枪械是英文名称未汉化,对已经汉化的内容进行调整修改使其更好的显示出来。如下图:

5、去除购买菜单里多余的文字,使其更加清爽好看。原来的购买菜单里会多出一些序号文字,文字太小不规整,位置也是乱放的如下图:

上面都是在高分辨率下还不是太明显,分辨率降低后就更容易看出来了如下图:

现在这些不规则文字已经全部去除了。
6、主界面菜单调整,把多余的、没有实际用途的主界面文字按键做了改动,使其不再触发相应内容,防止误触发生,把图形菜单进行了调整避免了挖空屏看不到游戏设置图标的尴尬如下图:

上图红框三项在实际游戏里毫无用处,点击内容都被撤销了。

上图调整图形菜单位置解决挖孔屏看不到选项的尴尬。
7、增加了上个版本忘保留的自定义主界面文件夹和主界面壁纸替换说明,并赠送主界面壁纸,给你充分自定义的权利。
8、准星调节的改变。由于准星地图已经完全可以使用了,过去的方法就被现在的方法所以替代没什么好说的,以后调节准星直接在地图里调节,地图已经放在了数据包里,当然公众号也可以单独下载。如下图:

这个最后的“边角”已经全部收完,完整的一套安卓CSSO手游已经全部展示出来了。
CSSO决定版游戏特色
1、v模型手臂错误修复,早期版本部分游戏人物V模型有错误。
2、手套人物绑定。绑定后可以让新手非常容易的玩到全套手套类型和更简单的换自己喜欢的手套皮肤,极大的提高了单机游戏的可玩性,现在BOT也可以选择自己的手套了,把单机玩出了联机的感觉,不同人物用不同的手套,这也是公众号的独创更新功能。
3、添加和去掉枪械贴纸槽位功能。有了这个功能后添加贴纸就不再需要去找模型了,有贴纸就放上去,也避免了模型混乱的局面。
4、数据包重整用来提高地图载入速度。这个工作好像只有我在做,恐怖的18秒极限载入实测时间不是那个版本都能达到的,下面是实际测试视频。
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