超进化物语宿命纹章属性分析

2017-08-28 12:05:44      来源:网络      作者:小星星     

超进化物语宿命纹章属性分析是9K9K小编星星为大家带来的,宿命纹章分为重生、圣洁、嗜血、杀戮、稳固、暴击、自爆七种,那么宿命纹章怎么选择呢。

超进化物语宿命纹章

宿命纹章:(以下N为纹章等级)

重生

死亡后复活并回复8%*N生命,每场战斗触发一次。

评价:绝对好用的纹章,相当于多了至少40%(5级)血量,对于吸收伤害,保证存活以保护后排的的前排十分推荐。由于和最大血量挂钩,最好普通纹章搭配一定数目的持久。

圣洁

每隔N-5秒,清除怪兽的所有负面状态。

评价:基本上是PVP专用。由于目前竞技场里充斥着大量的麒麟神灵,各种debuff对于某些靠技能吃饭的怪兽十分不友好。这种情况下圣洁属于一种针对竞技环境的纹章,以保证技能的生效。PVE中对于某些关卡效果不错,但不具有普适性。

嗜血

怪兽造成伤害的5%*N用于恢复自身血量。

评价:嗜血处于一种比较尴尬的地位,前排受到的攻击多,为了保证生存,基本上都是带耐力、霸体、迅捷、庇护,自身攻击力普遍偏低,造成的伤害不高,也就是吸血吸不回来。后排攻高,能吸的相对较多,但是如果对面没有切后排的神灵或者怪兽,吸的血并没有用出,毕竟上限就那么高。

杀戮

每有一个敌方怪兽死亡,攻击力增加N*10%,上限200%

评价:1级要对面死20个才到上限,就算5级也要死四个,摆明了不是用在正常关卡或者pk的,只适合对面能死一坨的。换句话说,基本上是暴走时刻专用。由于1-5级上限一样,就是到上限的时间有微小的不同(暴走时刻的怪很容易死到20),所以保证有5个杀戮就行了,有多余的有金币就升吧,没金币或者懒也没关系。

稳固

怪兽被击退距离降低10%*N

评价:只能说霸体(迅捷)不够,稳固来凑,适合撞不过对面的前排,也可用在暴力把对面前排撞开切后排(比如把对面都撞到墙边,然后自己暗(光)龙一口龙焰),不过总的来说好像目前用处不大,待开发。

暴击

怪兽的普通攻击伤害增加12%*N

评价:很明显给攻高的用的,基本是搭给后排。

自爆

怪兽死亡后产生爆炸,造成攻击力*150*N的范围伤害。

评价:这个纹章挺有意思,相当于一个怪体炸弹。这个主要是适合高速攻击型前排,因为这个伤害和自身攻击挂钩,自身攻击要有相当的水准,同时这个伤害只有打到对面后排(这样基本是秒杀了),才能值回造炸弹的成本(毕竟造了的话,自己的阵容将很快减员,如果没法造成给对面的巨大伤害,是很亏的),只打到前排作用不大。

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超进化物语

策略 | 254MB

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