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崩坏3暴怒深渊思路分析

2018-01-14 10:28:21      来源:网络      作者:崩坏3情报室     

经历了两个版本的暴食和傲慢深渊之后,2.0版本再次推出了新的深渊—“暴怒深渊”,那么暴怒深渊会给我们带来什么样的收益和影响?来看看9k9k小编rayxx带来的崩坏3暴怒深渊思路分析。

崩坏3暴怒深渊思路分析

什么是暴怒深渊?

暴怒深渊,是2.0版本新出的主题深渊,相比“暴食”和“傲慢”仅提供一种新玩法的主题深渊对比,暴怒深渊则是提供了两大玩法,分别是“叠连增伤”,和“1v2”,具体内容将在下面详解。

首先是“叠连增伤”,暴怒深渊的buff是愤怒爆发,每当连击数超过66*(0—N)[是每66连充能一次,不是总共要打66连才能充能一次,例如我打到66连后不开暴怒buff,在连击数达到120后再开,然后到132(66的倍数)连击数之后暴怒buff便再充能一次。]时便可以使用愤怒爆发技能,持续6.6秒,开启后会在自身周围生成buff圈,在buff圈内敌方受到的物理伤害增加66%,自身受到的全伤害减少66%。

简单点来说就是,每叠一次66连就可以开一次buff生成个buff圈,在buff存在期间减伤收益是常驻的,增伤收益要怪在圈内才能吃得到加成。

下面是有关暴怒buff的小细节:

1、暴怒buff的加成是属于易伤类加成。

2、暴怒buff的减伤可以减深渊流血的伤害。

3、分身类单位(影舞分身、银狼/次元小兔)也能生成暴怒buff圈,但伤害加成和减伤不能叠加。

5、单次攻击段数高的角色相对更容易给暴怒buff充能(强袭分支,月光分支,激光板鸭蓄力等。)

6、暴怒buff不加成元素伤害。

7、邪门玩法,每一层都可以通过清除应用数据和缓存来获取教学提示,白送你开局66连击数。

崩坏3暴怒深渊思路分析

暴怒buff圈范围展示

崩坏3暴怒深渊思路分析

暴怒buff圈和冰刀主动对比,范围大小相近

其次是“1v2”,暴怒深渊的环境特性是愤怒之源:不分怪物种类,场上最多只能出现两只怪。

下面是有关“愤怒之源”机制的小细节:

1、无论是打死哪只怪,下一只刷出来的怪是一样的。

2、每一层怪的数量跟其他深渊的时候是一样的。

3、暴怒深渊里的怪没有之前谣传出来的所谓“元素抗性”和“等级压制”。

4、杂鱼召唤婊和转生祭司不受主题深渊机制影响,能召唤出杂鱼单位,且召唤婊召唤出来的杂鱼单位没死也不会影响下一波怪的刷新。

崩坏3暴怒深渊思路分析

爹:脚踩强袭和游侠?

如何应对暴怒深渊?

应对暴怒深渊,要从以下几个方面下手:

▎阵容方面

1、要能享受到暴怒buff的加成。

暴怒buff需要叠连充能,开启后需敌方在自身暴怒buff的小范围内才能享受到物理伤害加成。因此暴怒深渊对以下类型的角色有一定的优势。

①、以物理伤害为主要输出的角色。

②、单次攻击段数高的角色。

③、输出或爆发方式为近距离的角色。

2、要在暴怒深渊的环境下站得住脚。

暴怒深渊营造出了“1v2”的战斗环境,即使难度相比其他深渊有一定的降低,但在场上限两只的机制变相延长了每一层的通关耗时,再加上深渊流血机制,辅助角色在暴怒深渊中的作用也越来越至关重要。

①、越是高温的深渊,就越需要有续航能力的角色(包括回血、回sp等)。

②、跟其他深渊一样,脆弱手段对物理输出角色有质的提升。

③、一个阵容的破盾能力越强,容错率越高。

(注意:以上仅为作者观点,请不要当做是下暴怒深渊的标准,套路是死的,人是活的,总会有一些作者想不到的套路等待各位的开发的。)

▎打法方面

因为“1v2”的机制,场上的怪将会有以下的情况:

两杂鱼

一杂鱼一精英

两精英

当场上有两只杂鱼的时候,可以参考以下保留在场的优先级:

杂鱼弓箭死士>杂鱼战车/大盾崩坏兽>杂鱼泰坦机甲>其他的近战型杂鱼>杂鱼召唤婊>杂鱼黑双刀>杂鱼御雷机甲

当场上有一只杂鱼一只精英的时候,除非杂鱼是召唤婊、御雷机甲、黑双刀这三种可以优先击杀以外,都可以直接和精英怪进行真正的“1v1”对决,且无论是击杀了场上的哪一种怪,都不会改变接下来的出怪顺序,这也是保留场上1杂鱼的真正原因,保留杂鱼,既可以推迟下一波精英怪出来,又不会过分积极地攻击玩家。

当场上有两只精英的时候:

在处理两只精英怪的时候也需要做一些打怪优先级的排序才能在暴怒深渊中游刃有余:

克制怪>无克制/被克制怪

远程怪>近战怪

机动性强的怪>机动性弱的怪

若实在过不去的话,可以通过清除应用数据和缓存来重新分配刷怪顺序。

如何避免深渊翻车?

最后,作者想要给各位舰长们提出以下三个“不要”,希望各位舰长以此为鉴:

1、尽量不要组“纯色队”阵容

纯色队阵容遇到被克制的精英怪的时候会显著拉长战斗时耗,无论是面对一只还是同时面对两只都是极其不利的,不仅会影响游戏心态,也变相降低了深渊的容错率。

爹爹们:下班了。

2、尽量不要不带辅助下深渊

辅助角色作用各有千秋,都对下深渊有着或多或少的作用,一旦不带辅助,输出能力又上不去,最惨会是被深渊的流血活活给耗死。

3、尽量不要用聚怪手段

暴怒深渊讲究的是单挑为主的深渊环境,且前面也提及了要营造出“1杂鱼+1精英”的环境,为了避免杂鱼突然暴毙而提前刷出了下一波的精英怪,尽量不要用聚怪手段。

以上是作者对暴怒深渊的机制提供了一些思路和讲解,爬了32层的暴怒之后,作者的感受就是,暴怒深渊虽然提供了一个新玩法,但其弊端就是延长每一层的战斗时耗,比起其他深渊来讲越是高层耗时越多,作者在8W2度的苦痛高层甚至一局要5分钟以上才能打完,而且没李耳红的情况下沙皇套强袭也有被深渊流血耗到变红的情况,可想而知到红莲以后对李耳红等减伤类圣痕、续航类角色和装备的要求会越来越高,相比“暴食”和“傲慢”这两个纯粹是“福利向”的深渊来讲,“暴怒”深渊更多的是给每一个玩家一个新的挑战,也改变了“聚怪-控住-吊起来打”的死板玩法,摈弃了聚怪的需求,减缓了控制的硬性需求,是深渊玩法改革迈出了重大的一步,作者相信以后会出更多不同玩法的主题深渊。

崩坏3rd

动作 | 375MB

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