崩坏31.9版本鬼铠可以说是大大的增强,本次改动中鬼铠技能那些进行了加强?来看看9k9k小编rayxx带来的崩坏31.9版本鬼铠有那些改动。
QTE和出场技
1.9版本的鬼铠针对深渊做出了一个明显的改动,就是释放QTE是处于无敌状态,免疫一切伤害,深渊里也不会掉血。切换角色发动出场技后可以更早执行攻击和闪避操作。
粒子视觉的QTE是不是有一种很顺滑锋利的切割感呢
分支
分支攻击每段伤害由50%提高到60%。
扩大了前两次分支攻击的范围。
普攻和闪避
平A五连概率触发的麻痹时间增加到5秒。
极限闪避成功后获得一段时间的伤害减免效果,抗打断力提高。
大招
必杀技中由“造成1800%攻击力物理伤害”调整为“造成900%物理+900%雷元素伤害”。这个改动可以说是比较关键的,伤害组成的多样化可以让鬼铠应对多属性的敌人时减少很多压力。
技能
雷刃
“概率触发41-300点雷伤”调整为“必定触发41-300点雷伤”
真·樱花散落
不再清除连击数,最高有效连击数减半,每1连击附加的伤害加倍(总伤害不变);附加的雷电伤害攻击范围扩大。
雷云斩
由“被击中时有10-15%概率麻痹攻击者1-2.5秒”调整为“被击中时有10%-20%概率麻痹攻击者和小范围敌人,麻痹持续1-2.5秒”。
I'm Mei
增加必杀技结束时7秒内角色攻击造成的雷电元素伤害提高40%。
以上就是1.9版本鬼铠的改动了,怎么样?有没有很期待呢?感觉鬼铠回归后又会有一大波新的深渊套路要出来,虽然说我没有。